Docenił również szczegółowość projektów postaci, otoczenia i lokacji.
Magazyn Play przyznał grze 81%, chwaląc satysfakcjonującą akcję, wysoką jakość wykonania, dubbing i dialogi, odwzorowanie XIX-wiecznego Londynu oraz starcia z systemem osłon. Pozytywnie oceniono także ogólny zasób mechanik, takich jak sekwencje skradankowe czy łamigłówki. Krytyce poddano jednak uzbrojenie, określając je jako „wahające się od skrajnie bezużytecznego po absurdalnie przesadzone”. Recenzent podsumował, że „choć krótka, lecz widowiskowa filmowa przygoda może nie być tym, czego oczekują niektórzy współcześni gracze, stanowi najlepszy sposób na zaprezentowanie prawdziwej mocy nowej konsoli niedługo po jej pierwszych urodzinach”.
Matt Miller z Game Informer docenił filmową oprawę, muzykę, satysfakcjonujące reżyserowane sekwencje akcji, różnorodność broni, sterowanie, postacie, otoczenie i zapadające w pamięć lokacje. Skrytykował jednak niską regrywalność, fabułę pozostawiającą zbyt wiele nierozwiązanych wątków i pytań, a także samą walkę, która jego zdaniem „przypomina powielanie od dawna utartych schematów trzecioosobowych strzelanek”.