Kampania jednoosobowa składa się z 17 misji. Gracz kolejno dowodzi wojskami wszystkich trzech dostępnych frakcji, dzięki czemu wydarzenia przedstawiane są z perspektywy Kosmicznych Marines, Eldarów i Orków. Kampania została zaprojektowana również jako wprowadzenie do poszczególnych frakcji. W kolejnych misjach gracz poznaje ich jednostki, zdolności oraz charakterystyczny sposób prowadzenia rozgrywki. Rozgrywka wieloosobowa umożliwia rozgrywanie meczów od dwóch do sześciu graczy, podzielonych na dwie drużyny. Dostępne są warianty 1 na 1, 2 na 2 oraz 3 na 3.
Produkcja Za produkcję Dawn of War III odpowiadało studio Relic Entertainment. Gra została oficjalnie zapowiedziana 3 maja 2016 roku przez Relic Entertainment i Segę. Jest trzecią główną odsłoną serii, po Dawn of War z 2004 roku i Dawn of War II z 2009 roku. Jednym z głównych założeń projektu było połączenie rozwiązań zastosowanych w obu wcześniejszych częściach. Twórcy zamierzali zachować skalę bitew i rozbudowę baz znane z pierwszej gry, jednocześnie wykorzystując jednostki elitarne oraz inne rozwiązania wprowadzone w Dawn of War II.