Blizzard Albany (wcześniej Vicarious Visions, Inc.) – amerykański oddział Blizzard Entertainment zajmujący się produkcją gier komputerowych, z siedzibą w Albany w stanie Nowy Jork. Przedsiębiorstwo powstało w 1991 roku, a w styczniu 2005 roku przejął je Activision. W styczniu 2021 roku Vicarious Visions weszło w skład Blizzard Entertainment, siostrzanej spółki Activision, a w kwietniu 2022 roku zostało z nią połączone.

Historia mały|prawo|Ostatnie logo Vicarious Visions, używane od 2017 roku do zmiany nazwy w 2022 roku Studio założyli w 1991 roku bracia Karthik i Guha Bala, gdy byli jeszcze uczniami szkoły średniej. Pod koniec lat 90. XX wieku Vicarious Visions powołało do rady dyrektorów Michaela Marvina, inwestora i przedsiębiorcę z Albany, założyciela i byłego dyrektora generalnego , oraz inwestora Charlesa S. Jonesa, który zasiadał w radach dyrektorów różnych przedsiębiorstw programistycznych i przemysłowych, m.in. Geac i PSDI. Pod ich kierownictwem wynegocjowano sprzedaż studia wydawcy Activision, dzięki której pierwotni inwestorzy uzyskali ponad dwudziestokrotny zwrot z początkowej inwestycji. W 1999 roku Vicarious Visions zawarło z Vatical Entertainment trzyletni sojusz strategiczny, w ramach którego Vatical miał wydawać gry tworzone przez studio, m.in. na Game Boy Color.