Automaty również były odbierane na zasadzie „gry komputerowe już przeminęły” i ich sprzedaż drastycznie zmalała.

Wojna cenowa komputerów domowych Równolegle do krachu rynku gier komputerowych toczyła się wywołana przez Tramiela wojna cenowa komputerów domowych, która i z tego rynku wyeliminowała niektórych konkurentów. Ahl we wspomnianym artykule opisuje:

Poza Texas Instruments wojna uderzyła również w Coleco Adam, linię Timex-Sinclair i wielu pomniejszych konkurentów. Atari stanęło na krawędzi bankructwa i latem 1984 dział tej firmy produkujący komputery i konsole (Atari Computers) kupił Tramiel, który opuścił Commodore pół roku wcześniej.

Skutki mały|Północnoamerykański rynek gier komputerowych wyszedł z zapaści dzięki konsoli Nintendo Entertainment System – pierwszej konsoli trzeciej generacji.

Zapaść pociągnęła za sobą dwa długofalowe skutki. Pierwszym było przemieszczenie centrum rynku gier komputerowych ze Stanów Zjednoczonych do Japonii. Pod koniec lat 80. liderem było Nintendo z konsolą NES, a o drugie miejsce walczyły ze strony japońskiej Sega (założona przez Amerykanina Martina Bromely’ego), która wydała konsolę Master System, a ze strony amerykańskiej odbudowane Atari (konsola XEGS). Ta ostatnia firma nie powróciła już jednak do świetności sprzed 1983 i ostatecznie w 1996 upadła wskutek porażki konsoli Jaguar.