Z czasem konsumenci, mając dość tytułów poniżej standardów, odchodzili od gier w ogóle.

W dodatku sprzedawcy, którzy kontrolowali dostęp klientów do gier, uznali je za przelotną modę i zaczęli wypełniać półki innymi produktami.

MattelMattel powrócił na krótko do przemysłu po wykupieniu go przez The Learning Company w 2000, aby po dwóch latach przekazać udziały firmie Gores Group., Magnavox (producent konsoli Odyssey², sprzedawanej również w Europie jako Videopac) i Coleco (producent ColecoVision) opuścili przemysł gier. Imagic odwołał swoje IPO dzień przed wydaniem i później upadł. O ile najwięksi producenci, jak ActivisionNazwa i majątek Activision zostały wykupione przez nowy zespół pod kierownictwem Bobby’ego Koticka, który stworzył nową firmę. Teraz jest ona jednym z największych producentów gier., przetrwali, wiele mniejszych firm przestało istnieć.

Rok 1983 jest niekiedy uważany za szczytowy moment świetności gier arcade. W tym samym roku ukazała się jednak bardzo udana gra Dragon’s Lair, pierwsza gra wydana na dysku optycznym oraz wprowadzająca technikę full motion video.