Najwcześniejszymi programami w zakresie projektowania technologii interaktywnych były , rozpoczęty przez Muriel Cooper na w 1975 roku, oraz Interactive Telecommunications Program stworzony na NYU w 1979 roku przez Martina Eltona, a później kierowany przez Reda Burnsa.
Pierwszy program akademicki oficjalnie nazwany „” powstał na w 1994 roku jako . Na początku program skupiał się głównie na interfejsach ekranowych, zanim przesunął się w kierunku większego nacisku na „” aspekty interakcji - ludzi, organizacji, kultury, usług i systemu. W 1990 roku, Gillian Crampton Smith założyła w w Londynie, zmieniony w 2005 roku na , kierowany przez Anthony'ego Dunne'a.
W 2001 roku, Crampton Smith pomogła założyć , mały instytut w rodzinnym mieście Olivetti w północnych Włoszech, poświęcony wyłącznie projektowaniu interakcji. W październiku 2005 roku instytut przeniósł się do Mediolanu i połączył się z . W 2007 roku część osób pierwotnie związanych z IDII założyła (). Po Ivrea, Crampton Smith i Philip Tabor dodali ścieżkę () w w Iuav, na Uniwersytecie Weneckim we Włoszech, w latach 2006–2014.