Od 13 października 2002 Blender jest programem wolnym rozprowadzanym na licencji GPL. „Uwolnienie” Blendera nastąpiło po odkupieniu przez Blender Foundation, za kwotę 100 000 euro, praw do programu od jego właścicieli (NaN holding). Nastąpiło to po ogłoszeniu upadłości przez przedsiębiorstwo NaN. Potrzebna suma została zgromadzona na drodze publicznej zbiórki w czasie zaledwie siedmiu tygodni. mały|Animacja wytworzona przez amsterdamski Blender Institute

Możliwości Interfejs Interfejs użytkownika bez zachodzących na siebie i blokujących się okien. Elastyczny i w pełni konfigurowalny układ okien możliwy do zmiany w zależności od potrzeb. Wielopoziomowe polecenie "cofnij". Wygładzanie czcionek. Możliwość tłumaczeń interfejsu programu. Typy okien: Podstawowe 3D manipulowania całymi obiektami (z 6-cioma trybami widoku, i dwoma typami odwzorowania przestrzeni) 3D edycji obiektów Informacji o obiektach Informacji o cechach obiektów Ustawień użytkownika Podstawowych funkcji programu Dotyczących animacji Edytor NLA (nieliniowej animacji) Arkusz zdarzeń (Dope sheet) Arkusz wykresów zdarzeń Oś czasu (timeline) Pomocnicze Edytor logiczny Edytor węzłów Edytor pythona Edytor tekstowy (do robienia notatek) Edytor sekwencji wideo Edytor clipów wideo Edytor nakładania obrazów