Furia Seta Kapłani ci oddali swe dusze Setowi. Oprócz domyślnych mocy uzdrawiania i wskrzeszania posiadają na podorędziu szeroki wachlarz czarów ofensywnych będących jednym z filarów dobrze zorganizowanej grupy graczy. Zwolennicy boga węża Stygii kontrolują błyskawice i właśnie za ich pomocą dokonują spektakularnych aktów destrukcji.
Szaman Niedźwiedzia Szamani Niedźwiedzia to fizycznie najsilniejsza spośród subklas kapłana. To także jedna z klas „uniwersalnych”. Łączy w sobie i wojownika, i nekromantę, i kapłana, wszystko zaś spaja przywiązanie do Matki Natury. Niedźwiedzi Szaman poza tą wieloklasowością ma jeszcze jeden wewnętrzny podział – podział duszy. Bywa on spokojny, kiedy to leczy, wskrzesza i używa umiejętności polepszających zdolności (lub rzuca klątwy), lecz czasem wpada w szał, kiedy włącza się w walkę całym sobą. Obrażania zadaje wówczas znaczące – może używać i obuchowej, jak i siecznej broni bliskiego zasięgu, a także łuków. Ostatecznie może wezwać ducha ogromnego niedźwiedzia.