ambient), które jest stałe i równe
Każdy z czynników może zostać jeszcze przemnożony przez współczynniki z przedziału kolejno Służą one do procentowego ustalenia wpływu składowych na wynikowe natężenie, a poszczególne wartości zależą wyłącznie od tego jaki efekt finalny jest wymagany.
Ostatecznie natężenie światła w modelu Phonga wyraża się wzorem:
Gdy wektory i są znormalizowane (mają długość równą jeden), wówczas w równaniu można użyć wygodniejszych iloczynów skalarnych:
Jeśli występuje tłumienie atmosferyczne, tzn. natężenie światła maleje wraz z odległością od obserwatora, wówczas tłumieniu podlegają czynniki
Przykład Dla wszystkich kul natomiast wynosi kolejno od lewego górnego rogu: 1, 5, 10, 20, 50, 100.
thumb|center|400px|Sześć czerwonych kul oświetlanych przez dwa białe źródła światła.
Cieniowanie Phonga right|350px
Cieniowanie Phonga (cieniowanie z interpolacją wektora normalnego) – technika cieniowania wielokątów, w której interpolowany jest wektor normalny do powierzchni. Dla każdego przetwarzanego piksela jest wyznaczany wektor normalny, a następnie stosuje się wybrany model oświetlenia (np.