Nagrodą za wykonanie zadania jest prawo do sukcesji, dlatego mimo zdecydowanego sceptycyzmu wobec teorii ojca, książęta rozpoczynają swoje śledztwo w sprawie Krainy Światłahttp://www.mobygames.com/game/windows/a-second-face-the-eye-of-geltz-is-watching-you Opis fabuły w portalu Mobygames.http://www.bigbluecup.com/games.php?action=detail&id=1115 Opis fabuły w bazie gier AGS..

Produkcja A Second Face została napisana przy wykorzystaniu silnika Adventure Game Studio. Tworzenie gry było dla Le Woltaire’a w dużej mierze improwizacją. Początkowe stadia pisania fabuły zaczął od szkiców tła oraz postaci. Następnie rozplanował główne cut scenki zgodnie z podstawowymi założeniami fabularnymi gry. Kolejne motywy, postacie oraz zagadki dodawał nieliniowo i rozwijał w trakcie skryptowania gry. „Jednoczesne szkicowanie, modelowanie komputerowe, dramaturgia oraz pisanie skryptów to dla mnie dobry sposób na to, aby różne elementy współgrały ze sobą”