Zgodność z wcześniejszymi standardami Karta Ultrasound pojawiła się na rynku w czasie gdy powszechnie stosowanymi systemami na komputerach PC były MS-DOS oraz Windows 3.1, tak więc nie było stadardowych interfesjów programowania dźwięku (które pojawiły się wraz z Windows 95, w postaci DirectSound). Każdy typ karty był zwykle obsługiwany bezpośrednio przez działającą aplikację. Ważnym cechą była więc zgodność nowej karty z istniejącymi standardami, dla których już przez kilka lat powstawało oprogramowanie.

Karta Ultrasound nie posiadała żadnego z układów Yamaha OPL zapewniających syntezę dźwięku FM na kartach AdLib oraz Sound Blaster przez co emulacja karty Sound Blasterbędącej standardem wspieranym przez większość oprogramowania (szczególnie gier) w czasie gdy karta Ultrasound pojawiła się na rynku byla jedynie programowa (poprzez emulator SBOS), co nie zawsze działało lub nie zawsze przynosiło dobre efekty. Podobnie było z emulacją karty Roland MT-32 i (jednocześnie) karty Sound Blaster (emulator MEGA-EM). Problemy występowały m. in. gdy oprogramowanie korzystające z emulowanych kart działało w trybie chronionym procesorów Intel.