Podczas eksploracji ruin, na miejscu pochówku jednego ze strażników, bohaterowie dowiadują się, że Trójnia, artefakt duszy, została oddzielona podczas trzęsienia ziemi od artefaktów umysłu i ciała, które zostały wypaczone. Przez to narodziła się zła wieża, w której pojawili się pierwsi bezduszni nieumarli. Trio zmierza na szczyt wieży, unikając przeszkód tworzonych przez ogromnego nieumarłego (który w rzeczywistości jest zmarłym królem) i łączy Trójnię z dwoma zaginionymi artefaktami, rozwiązując swoje dusze. Nieumarli znikają z królestwa, dzięki czemu może się ono odbudować, a czarodziej, rycerz i złodziejka zostają okrzyknięci bohaterami krainy.

Rozgrywka Podczas rozgrywki gracz steruje jednym z trojga różnych bohaterów (złodziejką, rycerzem lub czarodziejem), pomiędzy którymi może się dowolnie przełączać. Możliwa jest także gra w kooperacji, gdzie inni gracze mogą w dowolnym momencie dołączyć do rozgrywki i przejąć kontrolę nad pozostałymi postaciami.

Każda postać ma własny pasek życia i energii. Energia potrzebna jest do używania specjalnych umiejętności bohaterów, uzupełnia się ją dzięki niebieskim miksturom znajdowanym podczas eksploracji poziomów.