Zdrowie odnawia się zbierając czerwone buteleczki w kształcie serca, które wypadają z niektórych przeciwników.
Doświadczenie zdobywa się pokonując przeciwników i zbierając zielone buteleczki, które czasami są dobrze ukryte. Dzielone jest ono po równo na wszystkie postacie. Co 50 punktów doświadczenia każda postać dostaje punkt umiejętności, który można wydać na ulepszenie jej zdolności.
Na poziomach znajdują się także skrzynie ze skarbami, które zawierają magiczne przedmioty lub umożliwiają naukę nowych umiejętności. Przedmioty można przenosić między postaciami, ale niektóre są przeznaczone tylko dla jednej z nich.
Punkty kontrolne rozsiane po poziomach mają formę świecącej kuli umieszczonej na piedestale. Podczas przejścia obok takiego punktu, wszystkie martwe postacie są wskrzeszane, a w zależności od wybranego poziomu trudności odnawiana jest pewna wartość życia i energii.
Gdy kierowana postać umiera, gracz musi wybrać inną, aby kontynuować rozgrywkę. Jeśli wszystkie postaci zginą, gracz zaczyna rozgrywkę od ostatnio mijanego punktu kontrolnego, gdzie bohaterowie powracają do życia.