W wyniku współpracy z Komisją Europejską we wrześniu 2014 roku Google Play zabroniło twórcom produkcji opartych na mikropłatnościach nazywania ich darmowymi, nakazując umieszczanie informacji „zakupy w aplikacji” pod przyciskiem instalatora. W listopadzie 2014 podobną politykę wprowadził App Store.
Według danych przedsiębiorstwa SuperData z 2019 roku zyski wygenerowane przez gry free-to-play stanowiły ok. 80% procent wszystkich dochodów z gier dostępnych w dystrybucji cyfrowej.
Pay-to-win (P2W) Niektóre gry free-to-play pozwalają graczom płacącym za dodatkowe przedmioty i funkcje zdobyć dużą przewagę nad graczami niewydającymi pieniędzy. Takie gry określa się mianem „pay-to-win”.
Zobacz też freemium
Przypisy
Kategoria:Terminologia gier komputerowych Kategoria:Modele biznesowe