Następuje bitwa o Los Angeles, między siłami USA a ich sprzętem i Cordis Die. Finalna misja, to już ostateczne cele – wyłączenie źródła nadającego sygnał kontrolujący drony oraz zlikwidowanie/schwytanie Raula Menendeza. Pod koniec misji, gracz rani wroga, po czym ma moment decyzji na dalszy los przeciwnika – ma to wpływ na zakończenie. Fabuła dobiega końca.

Zakończenia Przed premierą, twórcy zapowiadali, że gra nie będzie liniowa i gracz, będzie miał możliwość podjęcia decyzji, które będą kluczowe dla zakończenia fabuły. Jest to np. zabicie/schwytanie/ocalenie pewnych postaci, czy ukończenie z powodzeniem pewnych operacji. Zakończeń jest około 4-6, a każde z nich może być albo szczęśliwe, albo smutne.

Wyposażenie Gracz ma do dyspozycji dość spory arsenał. Broń, czy też inny sprzęt wojskowy, występujące w grze, w większości są na obecnym rynku, część z nich jest w fazie prototypu albo po prostu fikcyjna.