Podczas tego wydarzenia Microsoft ogłosił, że konsola zostanie wydana na 21 różnych rynkach 22 listopada 2013 roku, ale później zostało to zmienione do 13. We wrześniu 2014 roku konsola Xbox One została wydana na 26 rynkach, w tym na pozostałych rynkach w Europie, Japonii i na Bliskim Wschodzie.
Microsoft początkowo ogłosił inny schemat licencjonowania gier na Xbox One niż ten, który był używany w momencie premiery: wszystkie gry, w tym te zakupione w sprzedaży detalicznej, będą powiązane z kontem Xbox Live użytkownika. Użytkownicy mogli uzyskać dostęp do zakupionych gier z dowolnej innej konsoli Xbox One, grać w gry bez zainstalowanego dysku i zezwalać użytkownikom na "udostępnianie" swoich gier maksymalnie dziesięciu wyznaczonym członkom "rodziny". Jeśli wydawca zezwolił na wymianę lub odsprzedaż gry, użytkownicy mogli to zrobić u "licencjonowanych sprzedawców", a także mogli przekazać grę bezpośrednio dowolnemu znajomemu z usługi Xbox Live, który znajdował się na jego liście przez co najmniej 30 dni, ale tylko raz na grę.