Dzięki temu Alawar został pierwszym niezależnym wydawcą gry z darmową dystrybucją i mikrotransakcjami na konsole Sony. W 2015 roku Alawar rozpoczął produkcję gier typu mid-core z przeznaczeniem na platformę Steam. W 2016 roku firma wydała Beholder. Gra ta starała się symulować życie w państwie totalitarnym. W tym samym roku Beholder wygrał nagrody Excellence in Game Design oraz Best Indie Game na konferencji gier niezależnych DevGAMM w Mińsku. Również w 2016 roku specjalny wewnętrzny zespół deweloperski firmy rozpoczął prace nad nowymi rodzajami projektów z wykorzystaniem VR oraz swoich własnych rozwiązań w zakresie oprogramowania. W efekcie powstała wirtualna gra horror Sammy, która po wydaniu została jedną z trzech najczęściej pobieranych gier na całym świecie i trafiła na listę najlepszych nowych gier z wykorzystaniem sprzętu VR. W 2017 roku firma wydała Distrust, strategię przygodową i symulator surwiwalowy osadzony na stacji arktycznej, gdzie doszło do niecodziennych wydarzeń. Wydany został także dodatek Blissful Sleep. Dodatek stanowił prequel do głównej gry. W dodatku znalazło się wiele postaci z oryginalnej kampanii. W 2018 roku Alawar we współpracy z hiszpańską Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) wydali potężny projekt wydawniczy, Do Not Feed The Monkeys. Gra została nazwana „cyfrowym symulatorem podglądacza”.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Alawar Entertainment · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.