Wyraził przekonanie, że w przeciwieństwie do Rage, Doom 4 nie ma duszy, jest „bezpłciowy”.

Jako Doom Gdy powrócono do etapu planowania projektu gry, w sierpniu 2013 roku Willits wyjawił, że zespół w dalszym ciągu skupia się na nowej grze z serii Doom, nie sprecyzował jednak, czy w dalszym ciągu nazywać ma się Doom 4. 19 lutego 2014 Bethesda ujawniła, że osoby, które zakupią w przedsprzedaży Wolfenstein: The New Order, otrzymają dostęp do betatestów Doom, zdradzając tym samym, że gra oficjalnie zmieniła nazwę.

10 czerwca 2014 podczas Electronic Entertainment Expo 2014 zaprezentowany został zwiastun gry, następnie pokazany również podczas QuakeConu i na oficjalnej stronie Doom. 17 czerwca, podczas QuakeConu, zaprezentowano dłuższy zwiastun, gdzie za zamkniętymi drzwiami odbyła się prezentacja mająca uciąć spekulacje na temat problemów związanych z produkcją gry. Podczas zamkniętego pokazu zaprezentowano mechanikę gry, w której znalazły się walka wręcz, ciosy wykańczające, czy wyrywanie przeciwnikom rąk, żeby wykorzystać je do otwarcia drzwi z biometrycznym zabezpieczeniem. Stwierdzono, że w grze możliwe będą podwójne skoki i będzie ona zapewniać swobodę ruchu, jak również, że przywrócono w niej pewne elementy z oryginalnych gier, takie jak możliwość jednoczesnego noszenia wielu broni i brak konieczności ich przeładowywania.