Fallout Shelter – komputerowa gra symulacyjna oparta na modelu free-to-play. Została stworzona przez Bethesda Game Studios, a wydana przez Bethesdę Softworks na platformy mobilne jako część serii Fallout. Na urządzeniach z systemem iOS pojawiła się 14 czerwca 2015, zaś premiera na urządzenia z systemem Android odbyła się 13 sierpnia 2015. Podczas targów Electronic Entertainment Expo 2016 zapowiedziana została wersja na komputery osobiste, której premiera odbyła się 14 lipca 2016.

Rozgrywka Gracz buduje kryptę (tytułowy schron przeciwatomowy), a następnie zarządza nią jako jej nadzorca, sprawując kontrolę nad mieszkańcami i dbając o ich zadowolenie. Może przyjmować do krypty ocalałych z pustkowi, a następnie przydzielać ich do pracy w różnych pomieszczeniach wytwarzających określone rodzaje surowców, takie jak np. stimpaki, woda czy jedzenie. Każda postać opisana jest znanym z serii Fallout systemem SPECJAŁ, określającym siłę, percepcję, wytrzymałość, charyzmę, inteligencję, zwinność i szczęście. Szybkość generowania zasobów zależna jest od poziomu umiejętności mieszkańca w systemie SPECJAŁ. Statystyki mieszkańców można zwiększać poprzez treningi, dzięki czemu awansują na wyższe poziom doświadczenia, zdobywając nowe przedmioty i bronie niezbędne do wyruszenia na pustkowia bądź ochrony krypty.