Tym samym stał się najlepiej sprzedającą się grą komputerową Blizzarda w historii, detronizując poprzednią produkcję firmy, Diablo III i zarazem osiągając to szybciej niż jakakolwiek gra tego studia. Overwatch pobił również rekord ustanowiony przez Diablo III w Chinach i stał się najszybciej sprzedającą się grą PC na tamtejszym rynku. Ponadto podano, że od premiery zarobił około 0,5 mld dolarów, a gracze spędzili dotychczas ok. 500 mln h w grze. Podczas imprezy TwitchCon 2016 firma Twitch podała, że Overwatch był najchętniej streamowaną grą w 2016. 11 października 2016 podano, że liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 20 milionów; tym samym OW stał się najszybszą grą Blizzarda, która osiągnęła taki wynik w tak krótkim czasie, tj. po czterech miesiącach. Pod koniec stycznia 2017 roku podano, że ilość graczy przekroczyła 25 milionów, z kolei w podsumowaniu rocznym za rok 2016 podano, że jako „nowa franczyza” w IV kwartale utrzymywała wysoką aktywność miesięczną graczy (MAU). 28 kwietnia 2017 podano, że liczba graczy przekroczyła 30 mln. Z kolei w sprawozdaniu finansowym za I kwartał 2017 poinformowano, że Overwatch stał się 8. marką w portfolio Activision Blizzard, która zarobiła miliard dolarów.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Overwatch · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.