W sprawozdaniu za II kwartał 2017 podano, że społeczność Overwatcha wzrastała od ponad roku po premierze gry, ustanawiając tym samym kolejny rekord miesięcznej aktywności graczy (MAU). 16 października 2017 Blizzard za pomocą Twittera ogłosił, że gra ma już 35 milionów graczy. 15 maja 2018 podano, że liczba graczy przekroczyła 40 milionów. W podsumowaniu III kwartału 2017 podano, że w porównaniu do roku poprzedniego wzrosła miesięczna liczba aktywnych graczy. W sprawozdaniu za I kwartał 2018 podano, że łączny czas spędzony na graniu i oglądaniu Overwatch wzrósł w ujęciu kwartalnym. Według raportu grupy SuperData gra do lipca 2019 roku zarobiła ponad 1 miliard dolarów z mikropłatności; tym samym jest to szósta gra Activision Blizzard, której się to udało. W sprawozdaniu za II kw. 2019 roku podano, że liczba aktywnych graczy (MAU) w Overwatch była względnie stabilna w stosunku kwartalnym, a następnie wzrosła po dodaniu do gry tzw. „Warsztatu” (ang. Workshop). 1 października 2019 podczas BlizzConu 2019 Jeff Kaplan stwierdził, że liczba graczy w Overwatch przekroczyła 50 milionów osób. W sprawozdaniu za II kw. 2020 roku odnotowano znaczną liczbę graczy, którzy wrócili do rozgrywki. 29 października 2020 podczas sprawozdania finansowego podano, że w 3 kwartale w grze odnotowano 10 mln graczy każdego miesiąca.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Overwatch · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.