Pułapki mogą zostać również wykorzystywane do zabijania przeciwników. Postać nosi przy sobie latarkę, dzięki której może przemierzać ciemne obszary i odpędzać nadprzyrodzone stworzenia, takie jak chociażby mumie, które zranić można dopiero po osłabieniu ich poprzez skupienie na nich wiązki światła. Postać korzystać może z różnych rodzajów broni, jak rewolwer czy strzelba, dodatkowo nosząc ze sobą nóż do walki wręcz.

Oprócz kampanii fabularnej dla jednego gracza, gra posiada również tryb wieloosobowy, oferująca kilka trybów, wśród których znalazły się zarówno klasyczne konkurencje deathmatch, team deathmatch, last man standing i capture the flag (w grze nazywany „capture the artifact”), jak i przygotowane specjalnie z myślą o Deadfall Adventures polowanie na skarby oraz drużynowe polowanie na skarby. Autorski tryb działa na podobnej zasadzie co deathmatch, z tą różnicą, że z zabitych przeciwników wypadają skarby, które następnie można wymienić na „błogosławieństwa”, modyfikujące kierowaną postać. Dodatkowo, podobnie jak w kampanii dla jednego gracza, w mapach trybu polowanie na skarby wykorzystywać można pułapki w celu pozbycia się oponentów. Dodatkowo wybrać można również tryb przetrwania, w którym należy odpierać kolejne fale przeciwników.