Rozdzielczość wynosi 1280×800 (proporcje 16:10), co daje efektywne 640×800 na oko (4:5).
Początkowe prototypy korzystały z trackera Hillcrest Labs 3DoF, który normalnie pracuje z częstotliwością 125 Hz, a specjalny firmware zamówiony przez Johna Carmacka sprawia, że działa on z częstotliwością 250 Hz. DK1 zawierał także wymienne soczewki, które mają umożliwiać prostą korekcję dioptryczną.
We wrześniu 2014 roku udostępniono publicznie cały kod źródłowy Rift DK1, w tym firmware, schematy i elementy mechaniczne urządzenia. Oprogramowanie sprzętowe zostało udostępnione na uproszczonej licencji BSD, natomiast schematy i elementy mechaniczne na licencji Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Development Kit 2 thumb|Kobieta używająca Rift Development Kit 2 Oculus rozpoczął sprzedaż Development Kit 2 (DK2) w lipcu 2014 r.