Zadawanie śmierci nie jest tylko pustym aktem, lecz wielowiekową tradycją.
Brujah Klan złożony z nieokrzesanych, zawadiackich rozrabiaków; twórców wszelkiego chaosu. To nieustępliwi, bezwzględni i hałaśliwi malkontenci. Ich temperament może wynikać z hiszpańskich korzeni. Często (współcześnie) należą do różnych subkultur, które kojarzy się z anarchizmem i nonkonformizmem (np. punki, rockersi). Panują między nimi raczej luźne stosunki, nie narzucają sobie zadań czy hierarchii. Największą wartością jest dla nich wolność i zwalczanie tych, którzy im ją odbierają. Nienawidzą konwenansów i ograniczeń, żyją dla własnej zabawy. Przemieniają zwykle „wolne dusze” i tych, którzy zdają się być równymi twórcami chaosu, co oni. Umiejętności Brujah to Akceleracja, Potencja i Prezencja. Ze względu na ich porywczość, łatwo urazić Brujah; są drażliwi i chętnie wszczynają bójki.
Gangrel Najbliższi naturze, stroniący od miast; to klan inspirowany podaniami ludowymi i kulturą Wikingów. Są także istotami na pograniczu wampirów i wilkołaków. Mają bardzo bliską więź ze zwierzętami, często ich samych porównuje się do bestii i nazywa zezwierzęconymi. Przemieniają ludzi walecznych, samodzielnych i zaradnych;