El ciberpunk ye un subxéneru de la ciencia ficción caracterizáu pola combinación de tecnoloxía avanzada con sociedaes deterioraes, desiguales o autoritaries. Les sos histories suelen desenvolvese en futuros próximos dominaos por grandes corporaciones, sistemes informáticos, intelixencia artificial, cibernética, realidaes virtuales y redes dixitales, con protagonistes frecuentemente marxinales o enfrentaos a les estructures de poder.«Cyberpunk», Encyclopaedia Britannica.
El términu popularizóse na década de 1980 y quedó especialmente asociáu a escritores como William Gibson, Bruce Sterling, Pat Cadigan y John Shirley. La novela Neuromancer, publicada por Gibson en 1984, convirtióse nuna de les obres fundamentales del xéneru y contribuyó a consolidar munchos de los sos elementos característicos, ente ellos el ciberespaciu, les corporaciones multinacionales y la integración ente cuerpu humanu y tecnoloxía.«Cyberpunk», The Encyclopedia of Science Fiction.
El ciberpunk presenta de cutiu una visión distópica del desarrollu tecnolóxicu, na que'l progresu científicu nun implica necesariamente una meyora de les condiciones sociales. Ente los sos temes habituales tán la perda de privacidá, el control de la información, la modificación corporal, la identidá, la desigualdá económica y la relación ente seres humanos y máquines.
La influencia del ciberpunk espardióse más allá de la lliteratura y llegó al cine, el manga, l'anime, el cómic y los videoxuegos. Obras como Blade Runner, Ghost in the Shell o The Matrix contribuyeron a popularizar la so estética. Del ciberpunk derivaron o consolidáronse posteriormente otros subxéneros como'l biopunk, el postciberpunk, el dieselpunk y el nanopunk.«10 great ciberpunk films», British Film Institute.
Referencies
Enllaces esternos
Categoría:Ciberpunk Categoría:Subxéneros de ciencia ficción Categoría:Ficción especulativa