ye un videoxuegu d'aición-aventura desenvueltu por Nintendo Entertainment Analysis and Development, distribuyíu por Nintendo pa la consola portátil Nintendo DS, y llanzáu en xunu de 2007 en Xapón, y en Norteamérica, Australia y Europa n'ochobre del mesmu añu. Ye'l decimocuartu títulu de la serie de Nintendo The Legend of Zelda y foi llanzáu pocu dempués de The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii y antes de The Legend of Zelda: Spirit Tracks pa Nintendo DS. El videoxuegu contién gráficos cel shading en 3D con una perspeutiva cenital, y utiliza les carauterístiques de Nintendo DS pa los controles del xuegu, ente les cualos inclúyense la pantalla táctil y el micrófonu, amás de faer usu de la conexón Wi-Fi de Nintendo pa xugar en llinia.
Los fechos de la hestoria asoceden darréu dempués de los de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y céntrase na travesía de Link pa salvar a la so amiga Tetra del antagonista de la hestoria, Bellum, cola ayuda del Capitán Linebeck y el so barcu, el S.S. Linebeck. Les crítiques escontra Phantom Hourglass fueron na so mayoría positives; los especialistes emponderaron principalmente'l so sistema de control, ente qu'otros criticaron la manera de xuegu en llinia, que consideraron bien senciellu. Phantom Hourglass foi gallardoniáu con dellos premios de la industria de los videoxuegos, ente los que s'inclúin el premiu «Xuego del añu» de Nintendo DS por IGN, GameSpy y GameSpot. Al respeutive de les sos ventes, convertir nel videoxuegu más vendíu nel so primer mes de distribución en Xapón con 302 887 copies, y n'Estaos Xuníos foi'l quintu más vendíu cuando debutó n'ochobre de 2007, con 262 800 copies. Considerando datos hasta marzu de 2008, alredor de cuatro millones de copies de Phantom Hourglass vendiéronse mundialmente.
Sinopsis
La hestoria sigue a Link y Tetra, quien viven en Hyrule, reinu que nesta ocasión, al igual qu'en The Legend of Zelda: The Wind Waker, atópase fundíu nel Gran Mar. Mientres viaxen nel barcu pirata de Tetra, ésta y Link atopen un barcu pantasma. Darréu dempués de que Tetra xube al barcu, glaya buscando ayuda. Cuando Link intenta siguila, esnídiase y cai nel océanu, y darréu llega a la vera d'una islla y ye espertáu por Ciela, una fada. Al esplorar la isla, Link atopa'l Reló Espectral» («Phantom Hourglass» n'inglés), llenu del Sable de les Hores», y conoz a un home vieyu llamáu Oshus, quien quier ayudar a Link a atopar el barcu pantasma y, d'esta manera, axuntase con Tetra. Pa emponelo na so busca, Link consigue l'ayuda del Capitán Linebeck y el so barcu, el S.S. Linebeck, que Link, Ciela y Linebeck usen pa visitar islles. Mientres Linebeck de primeres se rehúsa a collaborar colos dos, Ciela fai mención d'una enorme ayalga que lo impulsa a aceptar ayudar.
200px|left|thumb|En Phantom Hourglass, Link salea a lo llargo del Gran Mar pa rescatar a la so amiga Tetra del malváu Bellum.
Dempués d'esaminar refechamente'l Gran Mar, Link apriende que tien d'usar mapes y pistes escondíes nel Templu del Rei del mar –llugar vital y frecuentemente visitáu nel desenvolvimientu de la hestoria– p'atopar los Espíritus del valor, la sabiduría y el poder, que de la mesma ayudarán-y a atopar el barcu pantasma. Cola ayuda del reló espectral, Link atopa los Espíritus de la sabiduría y poder. Cuando Link pregúnta-y a Oshus ónde atopar l'Espíritu del valor, Oshus esplícalu qu'en realidá l'Espíritu del valor ye la mesma Ciela, dempués de tresformase na so verdadera forma. Yá cola posesión de los trés Espíritus, Link, cola compañía de Ciela y Oshus, atopa al barcu pantasma y a Tetra a bordu, quien se convirtió en piedra. Mientres Link decidi cómo salvar a Tetra, Oshus revela qu'él ye'l Rei del mar y que xunto con Ciela tuvieron que camudar les sos verdaderes apariencies pa poder escondese de Bellum, una bisarma come-vides que Link tien de ganar pa rescatar a Tetra. Coles mesmes, menta que Bellum foi unu de los que crearon el barcu pantasma y convirtió a Tetra n'estatua, y qu'él tomó residencia no fondero del templu. Linebeck rápido prepárase p'abandonar la so busca, indignáu por nun haber atopáu una ayalga. Sicasí, la so llealtá de momentu torna al saber que Oshus prométe-y un deséu cola condición de siguir ayudar.
P'acabar con Bellum, Link enterar de que tien de forxar la Phantom Sword («Espada Fantasma» o «Espada Sagrada», n'España) con tres metales únicos y «puros» alcontraos n'islles cercanes. Dempués de coleccionar y utilizar los metales pa forxar la espada pantasma, Link baxa hasta'l nivel inferior del templu pa faer frente a Bellum. Dempués d'una intensa llucha, Link apaez pa ganar a Bellum, y desfaer el conxuru que convertía a Tetra n'estatua de piedra, reponiendo asina la so forma orixinal. Darréu, Link y Tetra tornen rápido al S.S. Linebeck p'atopar a Oshus, pero Bellum remanez del mar y funde el barcu, prindando a Link y Tetra mientres el procesu. Linebeck ye prindáu por Bellum, forzando a Link a engarrar con él, y el mozu por fin llogra vencer a Bellum, colo que rescata a Tetra y Linebeck, y llibera al sable del reló espectral pa tornar al mar. Oshus, agora na so forma real como una ballena blanca, preparar pa salir colos Espíritus de poder, sabiduría y valor. Mentanto, Linebeck, sorprendiendo a toos, lo que desea nun ye una ayalga, sinón que reclama'l regresu del so barcu. Tetra y Link tornen al barcu pirata de Tetra, onde la so tripulación coménta-yos que namái pasaron diez minutos desque los dos abandonaron el barcu, aportunando que la so travesía foi un suañu. Sicasí, Link entá caltién el vacíu reló espectral, y repara el buque de Linebeck nel horizonte, asegurándose que l'aventura foi real.
Personaxes thumb|100px|El Reló Espectral» contién los Sables de les Hores»; la función del reló ye la de llindar el tiempu en que Link pueda resolver acertijos y terminar los cuartones que s'atopen a lo llargo del xuegu. Na imaxe, un reló de sable, asemeyáu al qu'usa Link a lo llargo de la so aventura.
: nesta nueva aventura, topar nel Gran Mar xunto a la so amiga Tetra. Tres meses dempués de The Wind Waker, empieza la busca d'un barcu pantasma onde la so compañera espera atopar una ayalga. Sicasí, ella ye prindada y el mozu tien de rescatala. : la líder d'un bandu de pirates qu'agora busca atopar una ayalga oculta nun misteriosu barcu pantasma. Sicasí, ye prindada por fuercies malines que moren nel navío abandonáu y ye convertida darréu nuna estatua de piedra. : ye una fada de color blancu que s'atopa con Link específicamente na islla Mercay. A partir d'ende acompaña a Link a lo llargo de la so aventura y brínda-y ayuda mientres delles de les sos batalles. Más palantre, revélase que Ciela ye l'Espíritu del Valor» que perdiera la memoria. : ye unu de los compañeros de Link mientres esta travesía y tien una fonda obsesión poles ayalgues. : ye un vieyu que, al entamu del xuegu, figura como'l güelu de Ciela. Vive na islla Mercay y apúrre-y a Link información pervalible a lo llargo del xuegu. Darréu, afayar que Oshus ye en realidá'l Rei del Mar» y adopta la forma d'una gran ballena blanca. : ye l'antagonista principal del xuegu. N'atacando al Rei del Mar, Bellum utilizó'l Sable de les Hores» pa prindar a los trés espíritus (del Poder, del Valor y de la Sabiduría) dientro de distintos templos, amás de crear el barcu pantasma onde foi prindada Tetra. La única manera de vencer a Bellum ye con ayuda de la Espada Pantasma».
Escenariu principal Los fechos de Phantom Hourglass, al igual qu'en The Wind Waker, asoceden nun escenariu bien similar al Gran Mar, anque nesti títulu la rexón ye conocida como'l Mundu del Rei del Mar», onde l'océanu ye menos vastu qu'en The Wind Waker, al tener namái cuatro seiciones y unes cuantes islles magar nesta entrega hai una mayor presencia de personaxes humanos que nel enantes mentáu. L'escenariu principal ta estazáu en cuatro cuadrantes, y cada unu d'ellos pue ser esploráu por Link a bordu del so barcu. Sicasí, ye necesariu llograr el mapa xeneral del xuegu nel templu del Rei del Mar (allugáu na islla Mercay) pa poder aportar a dichos cuadrantes.
Nel cuadrante sureste d'esta área atopa la islla Goron, llar de la raza del mesmu nome que los sos miembros viven en condiciones similares a les de Ocarina of Time, dedicándose principalmente a intercambiar productos colos hylianos. Dos de les principales races qu'habiten el Mundu del Rei del Mar son los Anouki (raza conocida n'España como «Niveosita») y los Yook (n'España, «Nivorilas») —los primeres son seres de baxa estatura que s'asemeyen a esquimales y tienen estiles de renu y estremidaes de pingüín, ente que los Yook son similares a los Yeti—, que tópense andaes a la tema ente sigo y habiten la mesma isla, conocida como islla Nevada.
Les otres islles principales qu'apaecen nel xuegu son les denominaes Bannan, islla del Cañón, castru del Hoyo, islla del Vientu, islla de les Ruines, islla de los Difuntos, islla Mercay —notable por ser onde Link empieza la so aventura nel xuegu—, islla Molida ya islla de Zauz. Per otra parte, esisten 7 barcos que pueden ser visitaos pol personaxe: el barcu mercantil de Terry, un barcu pirata y 5 balandras que contienen retos y dellos pagos. Tamién, mientres el cursu del videoxuegu, lluchar con distintos enemigos de races distintes que se presenten repetidamente, como lo son les Skulltulas –enemigos en forma d'araña–, los Octorok –criatures que s'asemeyen a pulpos y que refundien roques–, los pexes voladores, mures, guerreros Zora, los Keese –criatures en forma d'esperteyos–, les Bisarmes Güeyu –pequeños güeyos con ales qu'apaecen primordialmente pol sureste y nordés– y los espectros guerreros que tienen güeyos espectrales que los ayudar a acolumbrar dalgún intrusu–.
De siguío, méntense los cuartones del xuegu y una descripción alrodiu de caúna: