Twinmotion est un logiciel d'architecture détenu par la société américaine Epic Games.
Historique La première version sort en 2005.
En , Twinmotion est récompensé lors du Concours de l’innovation des «Mondial du Bâtiment Awards».
En 2016, la société française Ka-Ra à l'origine du logiciel, rejoint le groupe Abvent.
Depuis 2017, Twinmotion propose un nouveau moteur de rendu (Unreal Engine) et est disponible sur macOS.
Le , Abvent annonce la vente de Twinmotion à Epic Games.
Fonctions Twinmotion permet d’insérer un projet dans son environnement dynamique, de le visionner en temps réel, de créer des présentations réalistes et animées à partir de données 3D, pour une prise de décision sur site. Le logiciel est compatible avec les logiciels 3D d'architecture du marché par l'importation des formats FBX, DWG, SKP, C4D, LI3.
Twinmotion propose de multiples effets réalistes : HDR, Dynamic ambient occlusion, rayon de soleil, reflets, effets de brouillard, profondeur de champ, animation de l’eau, du vent, de véhicules ou de foule, ...
Grâce à l’héliodon, Twinmotion permet de simuler les différents effets de luminosité sur les éléments du projet. Ce mode est accompagné d'une horloge et d'un système de coordonnées géographiques permettent de simuler une localisation précise du projet sur la planète.
Twinmotion offre différents modes de déplacement dans le projet : marche, conduite, survol, pas à pas «walkthrough» (vue immersive en plein écran); et propose grâce aux réglages des caméras de nombreux points de vue: de la vue perspective aux différentes vues orthogonales standards.
Spécificités techniques
Formats d’import Modèles 3D : FBX, DWG, DAE, SKP, C4D, LI3 Images: DDS, PNG, PSD, JPG, TGA Videos : MP4, AVI, OGV, WMV, FLV, MOV, DIVX, MPG, MPEG
Formats d’export Vidéos: format MP4 et WMV Image: format PNG
Liens externes Site internet Vidéo
Notes et références
Catégorie:Logiciel de DAO