Anita Sarkeesian (née en 1983) est une vidéoblogueuse féministe américano-canadienne spécialisée dans la critique des médias et fondatrice du site .

Tropes vs.Women in Video Games, sa série sur les jeux vidéo lancée en 2012, est largement médiatisée et saluée par des médias comme Time ou Rolling Stone. Cependant, celle-ci déclenche aussi une campagne de harcèlement sexiste à son égard, notamment à partir de 2014 via la controverse du Gamergate.

Biographie Formation Anita Sarkeesian naît près de Toronto dans une famille d'origine arménienne. Elle obtient un baccalauréat universitaire (licence) en communication de l'université d'État de Californie à Northridge, ainsi qu'une maîtrise en sociologie et politique de l'université York. Son mémoire s'intitule .

Feminist Frequency Fin , Anita Sarkeesian créé le compte sur YouTube et met en ligne sa première vidéo. Fin , elle lance le site feministfrequency.com, dont le but est de « déconstruire la représentation des femmes dans les médias ».

Son blog est spécialisé en sociologie des médias en traitant notamment de la représentation des femmes dans la culture populaire. Ses vidéos analysent l'usage de dispositifs narratifs et de clichés pour décrire les femmes dans la culture populaire.

En 2011, Sarkeesian réalise une série de six vidéos intitulée Le terme anglais désigne tout un ensemble de techniques narratives, de dispositifs littéraires, de topoï et de clichés ou de mèmes, qui se retrouvent dans de multiples œuvres de l'esprit. Ainsi, la demoiselle en détresse ou le fusil de Tchekhov sont des . pour le magazine féministe Bitch. Elle y critique la représentation des femmes au cinéma et dans les séries télévisées.

Se disant fatiguée et en burn-out, elle ferme le site en 2024.

Tropes vs. Women in Video Games

En 2012, la société de développement de jeux vidéo Bungie Studios invite Sarkeesian à s'exprimer sur la création de personnages féminins forts et indépendants, ce qui la motive à étudier le sujet plus en détail. Elle lance un appel aux dons sur le site Kickstarter afin de réaliser une nouvelle série sur la représentation des femmes dans les jeux vidéo, baptisée . La campagne dépasse son objectif, fixé à , et permet de récolter près de dollars. À la suite de son appel, elle est harcelée moralement (menace de mort, de viol, insultes sexistes, détournement de photos en images pornographiques)Helen Lewis du The New York Times rapporte que Sarkeesian a reçu par courriel des images la montrant être violée par des personnages de jeux vidéo : Lewis, Helen (December 25, 2012). "Game Theory: Making Room for the Women", The New York Times..

Un internaute crée un jeu consistant à la battre jusqu'à la défigurer. Il se justifie en avançant qu'il voulait attirer son attention, tout en l'accusant de refuser toute critique de son travail. Sarkeesian reçoit également des témoignages de soutien.

Sarkeesian est invitée à s'exprimer durant la conférence TEDxWomen 2012 et la Game Developers Conference 2013.

En , Sarkeesian annonce avoir contacté les autorités pour des menaces de mort et de viol portées contre elle et sa famille. Elle est souvent citée parmi les principales cibles du mouvement antiféministe et d'extrême droite du Gamergate avec Brianna Wu et Zoë Quinn.

Prix, mentions et nominations En 2012, le magazine Gamasutra considère le succès de comme faisant partie des grandes tendances qui redéfinissent l'industrie du jeu vidéo..

En 2013, la présente un prix honorifique à Sarkeesian pour son travail de recherche exhaustif sur l’utilisation des stéréotypes féminins dans les jeux vidéo et la création d'une série de vidéos sur le stéréotype de la demoiselle en détresse..

En 2014, Sarkeesian devient la première femme à être récipiendaire du prix aux .. La même année, elle est également nommée pour le prix au ..

À la suite des menaces qu'elle a subies lors de la controverse du , le magazine la nomme en 2014

Son travail d'analyse sur la représentation des genres en culture populaire et le harcèlement de nature sexiste auquel elle fait ensuite face lui valent plusieurs mentions dans de prestigieux magazines tels que , et ....

En 2015, elle figure sur la liste des 100 personnes les plus influentes dans le monde du Time 100..

Son site Feminist Frequency a remporté un Peabody Award pour son combat contre le harcèlement dans l'industrie du jeu vidéo.

Notes et références Notes

Références

Articles connexes Harcèlement sexuel dans le jeu vidéo Féminisme Sociologie des médias Controverse du Gamergate

Liens externes

PDF of Buffy vs. Bella: The Re-Emergence of the Archetypal Feminine in Vampire Stories, par Jennifer Jenson and Anita Sarkeesian

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