Les règles de compétition du Mah-jong (Mah-jong Competition Rules ou MCR) sont des règles du Mah-jong standardisées par la en afin d'uniformiser les règles du jeu pour qu'il puisse être joué en compétition.
Un championnat du monde utilisant ces règles eut lieu pour la première fois au Japon en 2002. L'adoption de ces règles en Europe a permis la popularisation du jeuhttp://www.ffmahjong.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=55&Itemid=69&lang=fr.
Distribution et déroulement du jeu La distribution se fait selon la méthode traditionnelle, cependant toutes les tuiles sont jouées, il n'y a pas de Colline.
Étant donné que certaines combinaisons dépendent des tuiles jetées, l'écart des joueurs doit être ordonné. Il consiste généralement en des rangées de 6 tuiles dans la partie de l'Empire céleste devant le joueur.
La partie se termine lorsqu'un joueur a déclaré un Mah-jong valide ou qu'il n'y a plus de tuiles dans le mur. Si un Mah-jong a été déclaré mais qu'il est jugé invalide, la partie continue mais le joueur ayant déclaré le faux Mah-jong ne peut plus gagner. On dit qu'il a une main morte.
À la fin d'une partie, les vents tournent systématiquement même si le gagnant est vent d'Est. Un jeu complet de Mah-jong selon les règles MCR contient donc exactement 16 parties. À la fin de chaque tour de vent, les joueurs changent de place selon le principe suivant :
+ Changement de place en compétition Tour Est Tour Sud Tour Ouest Tour Nord Joueur 1 Est Sud Ouest Nord Joueur 2 Sud Est Nord Ouest Joueur 3 Ouest Nord Sud Est Joueur 4 Nord Ouest Est Sud
81 combinaisons La méthode officielle est caractérisée par une série de 81 combinaisons rapportant entre 1 et 88 points.