est un jeu vidéo multiplateforme de science-fiction, de type bac-à-sable, développé et édité par , sorti respectivement les 10 et sur PlayStation 4 et Windows, en 2018 sur Xbox One, en 2020 sur PlayStation 5 et Xbox Series, en 2022 sur Nintendo Switch, en 2023 sur macOS et en 2025 sur Nintendo Switch 2.

L'univers dans lequel le joueur évolue est créé de manière procédurale : il est généré au fur et à mesure de sa progression.

Univers Le joueur incarne un pilote de vaisseau spatial (marchand, explorateur, chasseur de primes, mineur, pirate) traversant l'espace pour percer un mystère caché au centre de la galaxie. Des milliards de milliards de planètesPlus exactement 2 = planètes, soit plus de 18 trillions. sont à visiter, chacune accueillant un écosystème différent des autres« La science derrière les univers infinis », Numerama, .. Le but premier étant d'atteindre le centre de la première galaxie dans laquelle le joueur apparaît, il est crucial de récolter des ressources pour progresser, tout en créant des alliances avec certains groupes ou races présents dans le jeu.. En tant que découvreur du monde, il est proposé au joueur de lui donner un nom, ainsi qu'aux espèces qu'il abrite.

Système de jeu Généralités Tout le contenu de est généré de façon procédurale : planètes, écosystèmes, créatures, factions, vaisseaux, modules, bâtiments… Des algorithmes prédéfinis les créent de façon quasiment infinie, à mesure que le joueur progresse..

Le joueur évolue dans un monde ouvert (plébiscité par les ventes dans le secteur vidéoludique« No Man's Sky, une claque PC difficile à adapter sur PS4 ? », Jeuxvideo.com, 3 mars 2016...). Il lui est possible d'associer différents éléments afin de créer des objets qui l'aideront à mener à bien les missions proposées dans le jeu.

Le système permet au joueur de passer de l'atmosphère d'une planète à l'espace sans temps de chargement. De plus, tout ce qu'un joueur découvre et nomme peut être envoyé en ligne (si le joueur le veut) pour que tous les joueurs aient accès aux découvertes faites par chacun, l'univers étant immense (2 = de taille normale.).

Commerce Le commerce est un aspect important de . Il permet d'obtenir les éléments nécessaires à la fabrication d'outils et de leurs consommables, ainsi que des unités, la principale des trois monnaies du jeu, en revendant des marchandises. Les prix des marchandises varient en effet selon les systèmes stellaires., qu'on fasse affaire par les terminaux ou via les personnages non-joueurs.

Un moyen de commercer dans le jeu est d'utiliser des terminaux présents dans chaque station spatiale, permettant de vendre ou d'acheter directement des produits.. Cette méthode requiert peu de matériel. Ces terminaux sont aussi présents dans certains avant-postes, dans les comptoirs commerciaux, et peuvent être construits par les joueurs sur des bases ou vaisseaux cargo. Un autre moyen d'acheter des marchandises est de parler aux pilotes des vaisseaux qui atterrissent dans les stations spatiales ou sur les planètes.

Développement Le projet débute chez Hello Games en 2012, en marge de la direction de la série des Joe Danger. Dirigée par Sean Murray, l'équipe de production ne compte alors que quatre personnes. Elle va s'étendre petit à petit pour atteindre treize personnes.

Le jeu est dévoilé lors de l'édition de 2013 des VGX via une bande-annonce. Le recours généralisé à la technologie de la génération procédurale est annoncé...

Une nouvelle séquence de gameplay est également dévoilée lors de la conférence de Sony, au salon de l'Electronic Entertainment Expo 2014.. Il est par la même occasion dévoilé que le jeu sortira en exclusivité sur . Hello Games précise plus tard que cette exclusivité est temporaire puisque le jeu sortira par la suite sur PC..

Lors de la conférence Sony à l'E3 2015, Sean Murray dévoile sur le plateau une séquence de gameplay commentée. Il indique entre autres que No Man's Sky sortira dorénavant simultanément sur PS4 et PC. Le jeu sera doté d'un support physique et une page du jeu est déjà présente sur SteamNo Man's Sky, sur Steam.. Pour finir, Sean Murray déclare qu'une date de sortie sera annoncée très prochainement.

Lors de la conférence Sony à la Paris Games Week 2015, Hello Games annonce la sortie du jeu pour le ..

remporte le prix du « » pour 2016 attribué par le lors des 2015 à Los Angeles..

Fin , après quelques rumeurs, l'éditeur confirme le report du jeu à début .

Début , Sean Murray affirme par le biais de Twitter que est passé , signifiant que le jeu est achevé.

Commercialisation Le jeu est disponible en plusieurs éditions, une standard, une version limitée pour regroupant un boîtier métallique, un (48 pages), un , des contenus téléchargeables bonus en jeu et un thème pour la console. L'autre édition, appelée , contient un badge, une maquette d'un vaisseau, des autocollants pour la personnalisation de celui-ci, ainsi qu'un objet mystère ayant été dévoilé peu avant la sortie officielle — il s'agit en réalité de deux objets, un carnet de voyage (48 pages) pour prendre des notes sur ses découvertes pendant l'aventure, accompagné d'un stylo pressurisé qui fonctionnerait dans l'espace, et un code de téléchargement pour le jeu sur les plates-formes Steam ou GOG.com au choix..

Accueil Critiques initiales

À sa sortie, le jeu reçoit un accueil mitigé, recevant une note moyenne de 61/100 sur Metacritic.

Fin , le jeu connaît une chute du nombre d'utilisateurs. ainsi qu'une vague de demandes de remboursement., relayée par la presse en ligne spécialisée. qui amène notamment la plateforme de vente Steam à apposer un message rappelant que ce jeu ne fait pas exception aux conditions de remboursement..

Critiques après de nombreux correctifs Le développement se poursuit néanmoins, que la presse reconnaît, et la popularité du jeu remonte grandement. Lors de la sortie de la mise à jour majeure en 2019, le nombre de joueurs augmente ainsi de plus de 130 %..

L'opinion des joueurs s'améliore également au gré des mises à jour. En 2021, No Man's Sky réussit à inverser la tendance des avis Steam en obtenant le badge , et en , le titre y passe le cap des , soit plus de 80 % d'avis positifs sur les alors postés sur la plateforme..

Mises à jour Après la sortie du jeu, des mises à jour sont proposées régulièrement aux joueurs.

Fondation Fin , paraît la première mise à jour majeure de . Nommée Fondation. Elle ajoute trois nouveaux modes de départ : Normal, Survie, Créatif. En outre, elle ajoute de nouvelles mécaniques qui devaient initialement peupler le jeu à sa sortie, telles que la possibilité de construire des bases sur les surfaces des planètes ; la possibilité de faire pousser des plantes, de développer de nouvelles technologies et armes ; l’ajout d’un scanner à planètes dans les vaisseaux ; une révision de l’algorithme de création des planètes..

Peu de temps après Fondation, met en ligne , la deuxième mise à jour significative de . Elle améliore les graphismes du jeu et propose un mode de Mort définitive, décrit comme étant le plus difficile du jeu.

Début sort la mise à jour . Cette mise à jour célèbre l'anniversaire du jeu et ajoute une histoire plus complète, un début de multijoueur, active les portails, régénère la surface de jeu et ajoute divers contenus pour augmenter la durée de vie et le confort de jeu (vaisseaux exotiques, approfondi, planètes exotiques, commerce interstellaire)..

Le , sort sur Windows et et le jeu devient disponible sur Xbox One. Il s'agit d'une mise à jour significative du jeu, que Hello Games considère dès lors comme plus représentatif de ce qu'il voulait sortir en 2016. Elle comprend un mode multijoueur, permettant à quatre joueurs de se rejoindre en tant qu'alliés pour explorer des planètes et des systèmes stellaires, de construire des bases ensemble et de s'affronter. Les bases ne sont plus limitées à des endroits spécifiques sur une planète et peuvent être construites presque n'importe où, y compris sous l'eau, et seront visibles par tous les autres joueurs de la partie (sur leurs plate-formes respectives). Les joueurs peuvent assembler des flottes de vaisseaux spatiaux à utiliser pour les envoyer dans diverses missions. Le moteur du jeu a fait l'objet d'une refonte significative quant à la génération procédurale des planètes et à leur rendu. Les planètes paraissent donc plus réelles et plus variées..

À la suite de cette mise à jour, le jeu connaît un regain d'intérêt, qui enregistre un pic de connectés simultanément, une première depuis son lancement en 2016..

À la suite du succès de la mise à jour NEXT, un nouvel ajout important de contenu est publié sur No Man’s Sky en . S’y démarquent de nouveaux environnements aquatiques, véhicules marins, une diversité marine revue à la hausse, et un nouveau scénario intitulé « Le rêve des profondeurs ». De nouvelles bases submersibles sont constructibles, et la découverte de mystères et trésors des profondeurs devient une réalité.

Fin 2018 sort l’extension , prévoyant plus de variété dans les décors, les couleurs, plus d’anomalies et dérèglements climatiques, de nouveaux biomes et de nouveaux types de planètes. L'archéologie est introduite, des défis communautaires ainsi que de nouvelles formes extraterrestres apparaissent. Le souhait de diversifier l'expérience de jeu se poursuit, cette seconde mise à jour orientée élargit ce qu’avait déjà entamé avant elle quelques semaines plus tôt..

Le , une mise à jour décrite par les développeurs comme « la plus importante jamais faite sur No Man’s Sky » est lancée. Elle comprend trois points essentiels : un multijoueur plus important, permettant à 32 joueurs de partager le même univers sur PC et 8 sur console, un mode réalité virtuelle et une amélioration majeure de . S’y démarquent, entre autres : un « nexus » (point de rencontre virtuelle intégré au jeu), faire des quêtes, interagir avec des personnages non-joueurs (PNJ) ; du dressage, élevage et alimentation de créatures ; la possibilité de créer des bases industrielles, de les alimenter en électricité ; des missions multijoueur ; de nouvelles recettes de cuisine ; une nouvelle race extraterrestre ; la possibilité de rencontrer des PNJ sur les planètes ; une refonte des missions et tutoriels ; une refonte de l’arbre technologique et de la carte de navigation galactique, désormais plus claire ; une amélioration de l’apprentissage des langues extraterrestres ; une construction et une optimisation améliorées ; une amélioration des vaisseaux....

Trois mois après la mise à jour , Hello games déploie le , une nouvelle mise à jour importante, la huitième depuis la sortie du jeu en 2016. Elle est destinée à répondre aux demandes des joueurs les plus importantes., entre autres : multi-outils multiples (les outils utilisables dans le jeu), une amélioration très demandée du modificateur de terrain, une conduite des créatures possibles désormais en VR, l’Exonef (un véhicule du jeu) en vue à la première personne, une raffinerie personnelle, des équipements nombreux, un mode Photo VR, de nouvelle technologie pour enrichir l’expérience de jeu (telles que la gestion de l’inventaire à distance ou la distorsion d’urgence pour fuir un combat), une amélioration de la carte stellaire du vaisseau, plus de pièces pour la construction de bases, et enfin une suppression importante de bugs. En outre, le studio annonce travailler sur de prochaines mises à jour de plus grande ampleur et déployer Synthesis pour que les recommandations les plus pressantes soient accordées...

Le , Hello Games annonce l'arrivée de , une mise à jour très attendue par les fans puisque longuement « » via divers et quêtes spéciales dans le jeu... Elle consiste en l'ajout d'une nouvelle classe de vaisseaux spatiaux.

Un mois seulement après le déploiement de , Hello Games finit par faire taire les rumeurs en déployant officiellement la mise à jour, nommée , qui ajoute des améliorations graphiques.

Mise à jour multiplateforme