Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith.
Système de jeu Le joueur pilote un petit vaisseau spatial sur une planète extraterrestre. Il doit parcourir ses grottes pour récupérer des caisses de carburant en évitant les tirs des tourelles ennemies. Les commandes permettent d'activer les réacteurs pour propulser et faire tourner le vaisseau qui est sujet à l'inertie.
Postérité Le jeu a donné naissance à de nombreux clones, qualifiés de Thrust-likeKahn Lusth, « Les Thurst-like... ou l'histoire d'un genre injustement nommé (et oublié)''' », dans Canard PC'' n°293, 15 mars 2014, pages 58-59..
Notes et références
Liens externes
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