est un jeu vidéo de type développé et publié par en 1984 sur Commodore 64, ZX Spectrum, MSX et Amstrad CPC. Le jeu simule la bataille de Midway de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur y contrôle les troupes américaines lors de l’attaque de la base japonaise de l’atoll de Midway après l’attaque de Pearl Harbor. À sa sortie, il reçoit un accueil plutôt négatif dans la presse spécialisée qui critique notamment ses graphismes et sa difficulté trop faible.

Trame retrace la bataille de Midway qui se déroule dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale et lors de laquelle les forces américaines attaque la flotte japonaise, stationné près des îles Midway, en réponse à l’attaque de Pearl Harbor.

Système de jeu est un qui simule la bataille de Midway de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur y commande trois détachements de l’armée américaine, deux de l’ et un de l’, et tente de vaincre la flotte japonaise. Chacun des détachements américains intègre un porte-avions, alors que les japonais en ont quatre. Le joueur débute la partie avec deux avions de reconnaissance qu’il doit utiliser pour repérer les détachements de la flotte japonaise. Lorsqu'il les détectent, il peut déployer son aviation pour les attaquer. Les combats aériens se déroulent en temps réel. Les avions consomment du carburants lors qu’ils sont en vol et le joueur doit s’assurer de les renvoyer à leurs porte-avions pour se ravitailler. Le jeu contient des séquences d’action en temps réel qui se déclenchent automatiquement lorsque les forces du joueur entre en contact avec un ennemi. Lors de celles-ci, le joueur est aux commandes d’une batterie anti-aérienne et tente de détruire les avions japonais. Le jeu se termine lorsque les quatre porte-avions ennemis sont détruits..

Accueil +Aperçu des notes obtenues Média Pays Notes Crash GB 4/10. Jeux et Stratégie FR 3/5. Your Sinclair GB 5/10 . Sinclair User GB 2/5. Your Spectrum GB 2/5. Amstrad Action GB 59%. Zzap!64 GB 51 %.

L’année suivant sa sortie au Royaume-Uni, fait l’objet de critiques négatives dans la presse spécialisée. Le journaliste Angus Ryall du magazine souligne d’abord la qualité de son qu’il juge et . Sur le plan technique, il explique notamment que le jeu n’est pas prévu pour être joué sur un écran monochrome et déplore que le lecteur n’en soit pas averti. Il estime par contre que pour le reste, le jeu est au niveau de la concurrence avec notamment son interface facile à prendre en main. Concernant son système de jeu, il note qu’il est que d’autres jeux du même genre comme mais estime qu’il se distingue de ses concurrents par ses séquences d’action en temps réel. Il déplore cependant que ces séquences ne sont pas aussi bien réalisée que dans un comme et qu’elles n’apportent pas grand-chose au jeu. Il regrette enfin son manque de contenu et de profondeur, qu’il explique notamment par le fait que le joueur ne contrôle pas suffisamment d’unités, avant de conclure qu’il s’agit d’un premier mais sans intérêt du fait notamment de son mélange raté entre simulation et action. Le journaliste Clare Edgely du magazine est également très critique et souligne en particulier son manque de en termes de tactique en expliquant qu’une fois la flotte ennemie repérée, le jeu se résume à envoyer autant d’avions que possible à l’attaque. Il le décrit ainsi comme un et ordinaire qui souffre de la comparaison avec des plus récents comme (1985) ou (1985). De son côté, le journaliste du magazine Zzap!64 rappel d’abord qu’à sa sortie en 1984, était un des les plus ambitieux jamais produit au Royaume-Uni. Il souligne ensuite ses qualités en expliquant notamment que le jeu est et qu’il bénéficie d’une en comparaison des autres produits dans le pays. Il déplore cependant qu’en tant que simulation, il est desservi par ses séquences d’action qui ne semblent pas à leur place dans un . Il juge le résultat , et avant de conclure qu’en essayant de satisfaire aussi bien le grand public que les , son éditeur a finalement produit un jeu qui ne satisfait pas grand monde.

Références

Catégorie:Wargame Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1984 Catégorie:Jeu Amstrad CPC Catégorie:Jeu Commodore 64 Catégorie:Jeu MSX Catégorie:Jeu ZX Spectrum Catégorie:Jeu vidéo développé au Royaume-Uni Catégorie:Jeu Personal Software Services Catégorie:Jeu vidéo se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale Catégorie:Jeu vidéo se déroulant dans l'océan Pacifique Catégorie:Bataille de Midway