Le minchiate est un jeu de cartes du début du , originaire de Florence, en Italie, qui n'est quasiment plus joué depuis le . Très proche du tarot, mais plus complexe, il se caractérise par le nombre important d'atouts qu'il utilise : 40, là où le tarot n'en comprend généralement que 21, pour un total de 97 cartes.

Étymologie Le mot vient d'un terme dialectal italien signifiant « non-sens » ou « broutille ». Le mot signifie « benêt » et « rire de quelqu'un ». Le sens pourrait être « le jeu du Fou » : la carte « Le Fou », ou « Excuse », est présente dans toutes les variétés de tarot. Au , est un signal utilisé pour communiqué avec un équipier.

A noter que minchiate est en italien un participe passé féminin pluriel, qu’on dit de ce fait « le minchiate » (« les… »), (API : /minˈkjate/). Le français a choisi de traiter ce terme comme un masculin singulier (comme... spaghetti).

Cartes

Caractéristiques Les cartes de minchiate, comme les autres tarots, font usage de quatre enseignes, de cartes d'atouts et d'une dernière carte sans numéro, le Fou. Le jeu compte au total 97 cartes.

Le jeu utilise les enseignes latines : coupes, bâtons, deniers et épées. Chaque enseigne compte dix cartes à points, de l'as au dix, et quatre figures : valet, cavalier, dame et roi.

Les atouts sont la différence la plus évidente avec les autres tarots : le minchiate en comprend 40, presque le double d'un jeu de tarot classique. Les 35 premiers portent un numéro en chiffres romains additifs (« 4 » et « 9 » y sont notés « IIII » et « VIIII », pas « IV » ou « IX »). Les 5 derniers, appelés « » ne sont pas numérotés.

Variantes Les cartes de minchiate comprennent deux styles, ancien et récent, qui coexistent pendant près de deux siècles. Le style ancien date du début du , voire de la fin du . Les valets ( en italien) de coupe et de denier sont remplacés par des servantes (). Les cavaliers sont des centaures ou des sphinx. Les enseignes sont celles du jeu de cartes espagnol à l'exception des bâtons qui suivent celui des jeux du nord de l'Italie. Ce style s'est éteint vers 1900. Les huit plus hauts atouts (33 à 40) comportent un fond rouge.

Le style récent apparaît vers le début du comme édition de luxe. Les huit plus hauts atouts perdent leur fond rouge. Vers 1820, il est redessiné dans un style plus plat et simple ; des changements sont apportés au quart des atouts et des figures, et le fond rouge réapparaît. Ce style survit en Ligurie jusque dans les années 1930.

Enseignes Le tableau suivant reprend les cartes à points et les figures d'un jeu de Minchiate édité à Florence entre 1860 et 1890.

+Jeu de cartes de Minchiate (1860-1890)   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Valet Cavalier Dame Roi Bâtons 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px Deniers 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px Coupes 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px Épées 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px 100px

Atouts Le minchiate fait usage de 40 atouts et d'une carte d'excuse, le Fou. Certains atouts correspondent à ceux des tarots plus traditionnels, mais la moitié d'entre eux sont spécifiques au jeu.

+ Enseignes minchiate Variante Épée Coupe Denier Bâton Plaisance 50x100px 50x90px 70px 50x100px

En comparant les planches de Rosenwald (une série de planches de tarot florentins non coupées datant d'entre 1480 et 1500) avec des listes d'atouts du , on suppose que La Papesse, dans certains tarots, est abandonnée à la fin du . En conséquence, tous les atouts après le premier descendent d'un rang. L'Impératrice, l'Empereur et le Pape deviennent les nouveaux numéros II, III et IIII. Comme les cinq plus bas atouts sont collectivement désignés comme (« papes »), l'Amour est ajouté à ce groupe. L'identification de ces cartes est largement oubliée au fil des siècles, les joueurs les appelant par leur numéro (« Pape 2 », « Pape 3 », etc.).

La Tempérance, la Force et la Justice sont trois vertus cardinales décrites dans les tarots classiques. Le minchiate leur ajoute la dernière vertu cardinale, la Prudence, mais insérée dans les trois vertus théologales, la Foi, l'Espoir et la Charité. Il s'agit du seul tarot qui inclut toutes les vertus catholiques. Le seul autre tarot connu comportant également les vertus théologales (mais pas toutes les vertus cardinales) est le tarot Cary-Yale.

Le minchiate est un tarot du sud de l'Italie et partage certaines qualités avec les tarots et , par opposition aux tarots de l'ouest comme celui de Marseille. Dans ce dernier, la Tour est appelée la Maison Dieu ; dans le minchiate, elle porte le nom de Maison du Diable et représente une femme nue fuyant un édifice en flamme. La Lune représente un astrologue l'étudiant, au lieu de chiens hurlants et d'un homard. À l'Ermite correspond le Temps ou le Bossu, représentant un vieillard sur béquilles avec un sablier en arrière-plan. Le dernier atout n'est pas le Monde mais le Jugement. Le minchiate complète les atouts par les signes du zodiaque (en ordre dispersé) et les quatre éléments.

Les huit atouts les plus élevés comportent un fond rouge. Les cinq atouts les plus élevés (nommés ) ne portent aucun numéro. Certains jeux comportent une , un atout sur fond rouge et sans numéro représentant une femme nue courant dans une roue, symbolisant peut-être Fortuna. Des jeux à 98 cartes sont mentionnés en Sicile au début du , mais les seuls exemples subsistants proviennent de Gênes. On ignore quelle place cette carte occupe.

La liste suivante résume les atouts du minchiate, leur nom en italien, leur traduction et leur analogue éventuelle dans le tarot de Marseille. Comme précédemment, les illustrations proviennent d'un jeu de Minchiate édité à Florence entre 1860 et 1890.

# Nom italien Traduction Analogue du tarot de Marseille Illus. Il Matto Le Fou Le Mat 100px I Papa uno ; l'Uno ; il Papino ; Ganellino Pape un Le Bateleur 100px II Papa due ; l'Imperatrice Pape deux ; L'Impératrice L'Impératrice 100px III Papa tre ; l'Imperatore Pape trois ; l'Empereur L'Empereur 100px IIII Papa quattro ; il Papa Pape quatre ; le Pape Le Pape 100px V Papa cinque ; l'Amore Pape cinq ; L'amour L'Amoureux 100px VI La Temperanza La Tempérance Tempérance 100px VII La Forza La Force La Force 100px VIII La Giustizia La Justice La Justice 100px VIIII La Ruota della Fortuna La Roue de la Fortune La Roue de Fortune 100px X Il Carro Le Chariot Le Chariot 100px XI Il Gobbo ; il Tempo Le Bossu ; Le Temps L'Ermite 100px XII L'Impiccato Le Pendu Le Pendu 100px XIII La Morte La Mort La Mort 100px XIIII Il Diavolo ; il Demonio Le Diable ; le Démon Le Diable 100px XV La Casa del diavolo La Maison du Diable La Maison Dieu 100px XVI La Speranza L'Espérance aucun 100px XVII La Prudenza La Prudence aucun 100px XVIII La Fede La Foi aucun 100px XVIIII La Carità La Charité aucun 100px XX Il Fuoco Le Feu aucun 100px XXI L'Acqua L'Eau aucun 100px XXII La Terra La Terre aucun 100px XXIII L'Aria L'Air aucun 100px XXIIII La Bilancia La Balance aucun 100px XXV La Vergine La Vierge aucun 100px XXVI Lo Scorpione Le Scorpion aucun 100px XXVII L'Ariete Le Bélier aucun 100px XXVIII Il Capricorno Le Capricorne aucun 100px XXVIIII Il Sagittario Le Sagittaire aucun 100px XXX Il Cancro Le Cancer aucun 100px XXXI I Pesci Les Poissons aucun 100px XXXII L'Acquario Le Verseau aucun 100px XXXIII Il Leone Le Lion aucun 100px XXXIIII Il Toro Le Taureau aucun 100px XXXV I Gemelli Les Gémeaux aucun 100px XXXVI La Stella L'Étoile L'Étoile 100px XXXVII La Luna La Lune La Lune 100px XXXVIII Il Sole Le Soleil Le Soleil 100px XXXVIIII Il Mondo Le Monde Le Monde 100px XL Le Trombe Les Trompettes Le Jugement 100px

Règles Le minchiate peut être joué par deux à quatre joueurs, la version la plus commune étant de quatre joueurs regroupés en deux équipes. Comme les autres jeux de tarot, c'est un jeu de levées où les points sont attribués en capturant certaines cartes. Comme dans la plupart des jeux de tarot, la valeur des cartes à points (as à dix) des coupes et deniers est inverse de celles des bâtons et épées, et le jeu est joué dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Le minchiate est similaire au joué à Bologne. Dans ces deux jeux, les combinaisons de cartes sont plus importantes que la valeur des cartes individuelles.

Lors du décompte final, les cartes rapportent les points suivants : Atouts de 36 à 40 : 10 points Fou, rois et atouts 1, 10, 13, 20, 28, 29 (sous conditions) et 30 à 35 : 5 points Atouts 2 à 5 : 3 points Toutes les autres cartes : 0 point

Le dernier pli vaut 10 points. L'atout 29 est une carte unique : par lui-même, il ne rapporte rien ; mais s'il est utilisé dans une combinaison (), il vaut 5 points. Les sont formées d'une suite de trois cartes consécutives, ou plus. Il existe en outre quatre irrégulières : : atouts 1 et 40, et le Fou : atouts 1, 13 et 28 : atouts 10, 20 et 30 ; ou 20, 30 et 40 ; ou 10, 20, 30 et 40 : trois ou quatre rois

Toute doit être déclarée au début de la manche. À la fin de la manche, chaque équipe assemble des à partir des cartes qu'elle a capturées. Le Fou peut être ajouté à toute pour en accroitre le total (mais pas pour en remplacer une carte). Une vaut autant de points que les cartes qui la composent : la , par exemple, vaut 20 points ; la suite des atouts 27, 28 et 29 rapporte 10 points ; celle des atouts 14, 15 et 16 ne rapporte rien.

En fin de manche, pour déterminer ses points, chaque équipe totalise les points des cartes individuelles et ceux des déclarées initialement et réalisées.

Historique

Origine Florence est l'un des candidats au titre de lieu de naissance du tarot. La plus ancienne référence à des cartes de tarots, alors appelées trionfi, date de 1440 lorsqu'un notaire de Florence, Giusto Giusti, fait faire un jeu de tarot pour l'offrir à Sigismond MalatestaThierry Depaulis, Le Tarot révélé, La Tour-de-Peilz, Musée suisse du Jeu, 1993, p. 17-18..

La plus ancienne référence connue au mot minchiate provient d'une lettre de 1466 écrite par Luigi Pulci à Laurent de Médicis. On pense cependant qu'à l'époque ce terme désignait le tarot normal, joué avec un paquet de 78 cartes, comme on peut le voir avec les feuilles Rosenwald de la National Gallery of Art de Washington, des feuilles de tarot florentin non découpées datant vers 1500. En outre, dans le minchiate, la Force précède la Justice, La Roue de Fortune et le Chariot. Les feuilles Rosenwald les ordonnent ainsi : Justice, Force, Chariot et Roue. Ces feuilles contiennent la Papesse comme second atout, alors que celle-ci a disparu du minchiate à 97 cartes. Une chanson florentine écrite vers 1500 ordonne les tarot presque comme les feuilles Rosenwald à l'exception de la Papesse, ce qui pourrait signifier que cette carte a été éliminée du jeu à cette époqueThierry Depaulis, « Early Italian Lists of Tarot Trumps », The Playing-Card, vol. 36, no 1, 2007, p. 39–47.. Cette chanson ordonne les atouts : Force, Justice, Chariot et Roue, suggérant une étape de transition entre les feuilles Rosenwald et le minchiate ultérieur.

Le minchiate à 97 cartes est initialement connu comme , d'après la carte des Gémeaux, la plus haute des nouveaux atouts. La première référence connue au germini date de 1506Franco Pratesi, « 1499-1506: Firenze », The Playing-Card, vol. 44, no 1, 2015, p. 61–71.. Ce jeu est créé en insérant les atouts entre et l'Étoile, qui prend le . Ce jeu devient suffisamment populaire pour que la production de jeux de cesse et que l'ancien nom de minchiate passe au nouveau jeu au cours du .

Expansion et déclin