est un jeu vidéo de rôle indépendant développé par Toby Fox.
Diffusé sous forme de chapitres séparés, le premier d'entre eux sort sur Microsoft Windows et macOS le . Par la suite, des versions Nintendo Switch et PlayStation 4 sont sortis le . Le deuxième chapitre est sorti le , suivi des troisième et quatrième chapitres, le . Le chapitre 5 est sorti le 24 juin 2026.
Dans un premier temps perçu comme étant une suite au jeu , sorti par le même développeur en 2015, se déroule cependant dans un cadre et un monde différent de celui-ci malgré des similitudes (notamment le fait que « Deltarune » est une anagramme de « Undertale »). Cependant, des liens plus que des ressemblances existent entre les deux univers. Nombreux sont les joueurs qui théorisent à ce sujet, ces deux jeux s'amusant beaucoup avec la notion de quatrième mur, adoptant parfois un caractère méta.
Adoptant un gameplay similaire à celui d’Undertale, le jeu mélange des phases de jeu de rôle en tour par tour, de bullet hell ou de visual novel (roman vidéoludique).
Le joueur y contrôle un(e) adolescent(e) humain(e), du nom de Kris, qui vit avec des monstres à la surface de la Terre. Notre protagoniste, en compagnie d'une camarade de classe nommée Susie, finissent par tomber dans le (« monde des ténèbres ») où ils sont chargés, en compagnie d'un "prince des ténèbres" nommé Ralsei, d'accomplir une prophétie afin de rétablir l'équilibre entre les ténèbres et la lumière dans ce monde en refermant un geyser d'énergie sombre. Il est alors possible d'interagir avec les créatures vivant dans ce mondes, qui peuvent s’avérer être des alliés ou des ennemis. Les combats se déroulent suivant un système de tour par tour où le joueur doit éviter des projectiles envoyés par les monstres rencontrés, et a ensuite la possibilité d'attaquer son adversaire pour le vaincre, ou de l'épargner en réalisant certaines actions ou en dialoguant avec lui.
Scénario
Chapitre 1 - Le Commencement (The Beginning) En début de partie, le joueur est invité à se construire un avatar personnel. Cependant, une fois celui-ci terminé, il est immédiatement supprimé tandis que le message « Personne ne peut choisir qui il est dans ce monde » est affiché.
Le joueur incarne ainsi un personnage nommé Kris, un humain de genre neutre vivant avec sa mère adoptive Toriel, une monstre. Celle-ci l'amène alors à l'école, où il est rapidement envoyé chercher de la craie en compagnie de Susie, une monstre délinquante de la même classe. Après être entrés dans une remise qui semble "cassée", sans mur, le sol se dérobe sous leurs pieds, les faisant tomber dans le vide.
Susie et Kris atterrissent alors dans un monde nommé le (« monde des ténèbres »), ils arrivent dans une ville où ils rencontrent Ralsei, un mage autoproclamé « prince des ténèbres », qui leur fait part d'une prophétie les destinant à rétablir l'équilibre du monde. A la suite de l'ouverture d'un geyser d'énergie sombre appelé Dark Foutain ("Fontaine Sombre") l'équilibre entre les ténèbres et la lumière est menacé et les trois héros de la prophétie doivent le rétablir sans quoi une terrible calamité s'abattra sur le monde. En continuant leur aventure ils devront également faire face au Roi de Pique, qui règne en maître sur ce Dark World et cherche à répandre les ténèbres. Susie refuse cependant de prendre part à cette équipe, souhaitant uniquement trouver une sortie vers son monde d'origine. Mais ils sont soudainement attaqués par Lancer, fils du roi, qui tente de les vaincre à plusieurs reprises, sans succès. Lui et Susie finissent par s'allier et deviennent amis, abandonnant temporairement Kris et Ralsei avant de finalement se rallier à eux.
À l'approche du château du roi, Lancer abandonne le reste de l'équipe et les amène à l'entrée du château, où ils sont livrés aux soldats royaux et promptement emprisonnés dans le donjon. Susie parvient à s'en enfuir et retrouve Lancer, qui explique qu'il voulait éviter que Susie et le Roi ne s'affrontent. Après lui avoir promis de ne pas faire du mal au Roi, elle libère Kris et Ralsei et les trois partent au sommet du château où le Roi les affronte. Au bout d'un moment, celui-ci, épuisé, fait mine d'abandonner le combat tandis que Ralsei le soigne par pitié. Immédiatement après, il neutralise l'équipe et menace de les exécuter. À ce moment-là, si le joueur est resté pacifique tout au long de l'aventure, Lancer arrive pour détrôner son père et prendre sa place avec l'aide des soldats royaux. Si ce n'est pas le cas, Susie endort simplement le Roi avec un sortilège magique de Ralsei.
Il est possible lors des différents chapitres du jeu de battre plusieurs boss secrets. Ces boss peuvent donner des armures ou des armes, souvent en fonction de la façon dont ils ont été battus (pacifique ou avec violence). Le boss secret de ce chapitre se nomme Jevil. Le joueur doit trouver trois morceaux de clé dans le royaume afin d'ouvrir sa prison qui se situe dans le château. Jevil proclame qu'il est le seul libre de ce monde. Le thème de la liberté est essentiel chez les boss secrets, leur leitmotiv musical associé est d'ailleurs surnommé par les joueurs « freedom leitmotif ».
Après le combat contre le roi, Kris et Susie atteignent le geyser ténébreux et le ferme, amenant les deux à retrouver leur monde d'origine. Ils se séparent dans la foulée, Susie suggérant à Kris de retourner dans ce monde très prochainement. Le joueur peut alors explorer la ville avant d'envoyer Kris se coucher.
La nuit tombée, Kris, sans action quelconque du joueur, tremble violemment dans son lit avant de tomber au sol et de marcher lentement vers le centre de la pièce. Il arrache alors l'âme de son propre corps (représentée dans le jeu par le cœur) et l'enferme dans une cage d'oiseau (on peut seulement bouger l'âme). Après cela, il sort un couteau et se tourne en direction du joueur, révélant un sourire effrayant tandis que son œil droit brille d'une couleur rouge..
Chapitre 2 - Un cyber-monde (A Cyber World) Au réveil, le joueur découvre que Kris a utilisé le couteau pour couper et manger la tarte que Toriel a faite la veille. Kris et Susie retournent à l'école et découvrent que toute la ville a perdu le service Internet pour une raison inconnue. Afin de confirmer que les événements de la veille étaient bien réels, ils retournent dans le placard et découvrent que Le Monde Des Ténèbres existe vraiment puis sautent ensuite dans ce dernier et retrouvent ainsi Ralsei. Il est alors possible de jouer librement dans le Dark World où nous avions au début de l'aventure rencontré Ralsei. On peut notamment affronter des ennemis en échange de récompenses ou de discuter avec les personnages recrutés (battus pacifiquement) dans le chapitre 1. Cette ville est appelée Castle Town ("Ville du Chateau") et est accessible par le placard de l'école lors des sections de jeu libre dans la ville avec Kris et Susie. Cependant, un PNJ de la ville l'appelle par le nom que vous aviez donné au joueur en début de jeu.
Après avoir reçu l'ordre de faire leur projet scolaire par Ralsei, Kris et Susie partent à la bibliothèque de la ville pour rencontrer leurs camarades de classe, Noëlle et Berdly pour le dit projet. Ils découvrent qu'un autre monde des ténèbres s'est formé au sein de la salle d'informatique de la bibliothèque, qui est dirigé par la reine robotique, appelée "Queen". Queen kidnappe Noëlle afin de la rendre à son service. Berdly se range du côté de Queen dans le but de créer un monde parfait où lui et Noëlle pourraient être les plus intelligents.
Route Normale Kris, Susie et Ralsei doivent combattre Berdly afin de se rapprocher de la fontaine sombre. Peu de temps après l'avoir vaincu, en trouvant un carrefour, l'équipe décide de se séparer, laissant Kris seul. Après quelque temps, Kris trouve Noelle se cachant de Queen, qui elle-même se cache ensuite de Berdly. Kris fait semblant d'aider Queen et Berdly, tout en protégeant Noelle, en l'aidant à se rendre à la fontaine sombre. S'en suit une section du jeu où l'équipe se compose de Kris et de Noelle. Kris, Susie, Ralsei et Noelle se réunissent à nouveau et sont capturés par Queen. Kris et Susie sont mis de force dans des cellules, Ralsei est obligé de devenir majordome et Noelle est gardée séparément. Kris et Susie parviennent à échapper à l'emprisonnement grâce à l'aide de Lancer, qui était dans la poche de Kris.
Au cours de leur évasion, ils trouvent Berdly, qui leur explique qu'il n'est pas aussi intelligent que ce qu'ils montrait à l'école et que c'est en parti grâce à Noelle. Nous comprenons alors mieux ses motivations. Berdly se range de notre côté et élabore un plan sur la façon de sauver Noelle et de vaincre Queen. Son plan échoue finalement et il est contrôlé par Queen et forcé à obéir à ses ordres tandis que Noelle est à nouveau emprisonnée après un court moment de liberté avec Susie où l'on voit les deux filles se rapprocher.
Kris, Susie et Ralsei combattent Queen et échappent de justesse à la défaite après que Noelle se soit dressée contre elle, et lui fait comprendre qu'elle ne veut pas être son pion, elle renonce à essayer de créer plus de fontaines sombres lorsque Ralsei l'avertit du danger que cela représenterait. En accord avec la prophétie, si l'équilibre entre les ténèbres et la lumière venait à être rompu en créant trop de Fontaines Sombres alors le (Rugissement), un événement cataclysmique qui fera revivre les "Titans" destructeurs arriverait. Berdly reconnait également ses erreurs et Noelle est reconnaissante envers Susie d'être venue la sauver. Kris et Susie ferment ensuite la nouvelle fontaine sombre, tandis que Queen et ses partisans déménagent dans la ville du château de Ralsei.
Dans ce chapitre, le boss secret est Spamton, sous sa forme « NEO ». Pour l'activer, il faut réaliser la quête du Hacker au début du chapitre. Après avoir combattu Spamton une première fois, on le retrouve dans sa boutique qui se situe dans la section avec les poubelles, où il faut acheter la KEYGEN. Alors que l'on retrouve ensuite le Hacker dans le chateau de Queen, s'ensuit une expédition dans les geôles du château, et après y avoir récupéré le CD vide, avoir remis ce dernier à Spamton et fermé définitivement la boutique de Spamton nous pouvons le placer dans une partie abandonnée du chateau. Dès lors, le combat s'en suit. Le thème de la liberté est encore très important étant donné que Spamton rêve d'être d'être libre et de ne plus être une marionnette, le leitmotif de la liberté étant d'ailleurs présent dans son thème de combat BIG SHOT.
Kris et Susie retournent dans le monde réel, où ils convainquent Noelle et Berdly que leur aventure n'était qu'un rêve. Susie propose de raccompagner Kris à la maison, où Toriel invite Susie. Cependant, au cours de la soirée, Kris arrache son ÂME et utilise son couteau pour couper les pneus de l'automobile de Toriel. Après cela, Toriel suggère une soirée pyjama, cette dernière trouvant les alentours trop dangereux pour laisser Susie rentrer seule. Kris et Susie s'endorment en regardant la télévision, et, pendant la nuit, Kris se réveille et arrache à nouveau son ÂME. Il utilise ensuite son couteau pour ouvrir une fontaine, provoquant la formation d'un dans le salon.
Route Snowgrave / Weird La route peut être débuté à partir du moment où notre équipe se compose de Kris et de Noelle. On doit retourner en arrière dans le jeu et utiliser le sort de glace de Noelle "Iceshock" ("Choc de glace") pour geler les ennemis. C'est la seule façon dans le chapitre 2 d'affecter réellement les ennemis car lorsqu'ils sont combattus avec violence, ils s'enfuient après un certain nombre de dégât.