est une filiale américaine du conglomérat japonais Sony, spécialisée dans l'industrie vidéoludique et basée à San Mateo (Californie). L'entreprise développe, produit et commercialise des consoles de jeu et des jeux vidéo. Le succès de la gamme PlayStation en fait l'un des principaux acteurs du marché.
La société est fondée en 1993 sous le nom de Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI). Elle prend son nom actuel le ..
Histoire Sony se lance dans le marché du jeu vidéo en créant CSG Imagesoft, une filiale de CBS/Sony Group (CSG), en . Basée à Los Angeles, la société édite des jeux vidéo pour la console Nintendo Entertainment System.
La division nord-américaine Sony Electronic Publishing est fondée en . CSG Imagesoft est alors renommée Sony Imagesoft et édite des jeux pour la Game Boy et la Super Nintendo.
Le , Sony et Sega annoncent un partenariat pour la création de jeux MegaDrive, GameGear et Mega CD.
est créé en 1993 en tant que filiale de Sony Music Entertainment Japan.
En , Sony Electronic Publishing et Sony Imagesoft deviennent Sony Computer Entertainment of America.
Ken Kutaragi, considéré comme le créateur de la PlayStation, a présidé la compagnie jusqu'en 2007. Kaz Hirai lui a succédé pendant quatre années mais c'est actuellement Andrew House qui préside cette branche du groupe Sony.. SCEI est divisé en plusieurs filiales couvrant les principaux marchés : l'Asie avec SCE Japan et SCE Korea, l'Amérique du Nord avec SCE America, l'Europe et l'Océanie avec SCE Europe.
Le , Sony Computer Entertainment et Sony Network Entertainment fusionnent et deviennent Sony Interactive Entertainment. L'entité nouvellement créée est basée à San Mateo, en Californie, et représente l'unité entière PlayStation, les filiales régionales, et les opérations de contenu.
En , SIE annonce l’acquisition du Evolution Championship Series avec l’appui de la structure RTS..
En , SIE annonce un partenariat avec Discord pour intégrer l'application aux services PlayStation. L'intégration devrait se réaliser début 2022. À cette occasion, SIE devient actionnaire minoritaire de Discord..
Le , Sony rachète le studio de jeux vidéo Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Celui-ci n'intègre pas les PlayStation Studios, agissant plutôt comme un studio multi-plateforme au sein de PlayStation.
Le , SIE confirme dans son rapport d'entreprise 2024 l'usage d'IA et de machine learning dans le développement de ses jeux, à la fois pour « aider les créateurs à maximiser la valeur de leur propriété intellectuelle de manière efficace et de haute qualité » et pour fournir des éléments de propriété intellectuelle « rapidement et à faible coût à un plus grand nombre de fans ». Ce même rapport indique l'utilisation de ces technologies dans des précédentes productions comme pour Marvel's Spider-Man 2.
Le , Sony annonce la fin de la production de disque physique pour janvier 2028. Ce qui implique l'abandon du support sur bluray pour tous les jeux de la console PlayStation à partir de cette date. Sony décidant de s'orienter vers le tout dématérialisé, l'achat se fait désormais exclusivement en ligne via le PlayStation Store.. La décision est motivée par le fait que le marché du jeu dématérialisé supplante le jeu physique, 80% des ventes sont dématérialisées aux États-Unis; et 70% en Europe. Ces chiffres comprennent aussi bien les jeux par eux-meme, que les compléments additionnels et les jeux exclusivement vendus en ligne.. La décision suscite de nombreuses critiques et une forte opposition, elle marque un coup d'arret du marché de l'occasion concernant les futurs jeux de la PS5, sans le physique, les joueurs n'ont plus l'opportunité de revendre leur jeux, et sont dépendants des politiques commerciales de Sony sur les licences et les comptes en ligneSony assume la fin des jeux PlayStation sur disque, et les résultats financiers lui donnent raison MacGeneration. L'association néerlandaise Stichting Massaschade & Consument qui représente 1,7 million de joueurs, attaque Sony en justice pour abus de position dominante. L'abandon du physique ne permet plus à la firme de justifier de sa politique tarifaire, qu'elle motivait par la présence du marché physique et de l'occasion, elle se retrouve alors en situation de monopole..
Consoles de salon PlayStation vignette|La console PlayStation.
La PlayStation est la première console de la Sony Computer Entertainment. Lancée en 1994 au Japon et en 1995 en Amérique du Nord et en Europe, cette console de cinquième génération s'est imposé sur le marché devant ses principales concurrentes de Nintendo et de Sega. Avec plus de 100 millions d'unités produitesBusiness Data, Sony Computer Entertainment, consulté le 4 septembre 2007., c'est l'un des plus importants succès de l'histoire des consoles de jeux vidéo. La PlayStation, qui utilise le format CD-ROM, a participé à la généralisation de la 3D dans les jeux vidéo et à la démocratisation de ce loisir. Une version relookée de la console, la PSone, est sortie en 2000.
PlayStation 2 vignette|upright=0.7|La PlayStation 2.
La PlayStation 2 (PS2) est une console de sixième génération lancée en 2000. Elle connut un succès encore plus fulgurant que son aînée, avec plus de d'unités vendues à travers le monde, ce qui en fait la console de salon la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo. La PlayStation 2 utilise le support DVD-ROM et fait office de lecteur de DVD. Réputée difficile à programmer, la PlayStation 2 propose pourtant une vaste ludothèque. Une version compacte de la PS2 est sortie en 2004.
La PSX est un enregistreur vidéo numérique et centre multimédia élaboré par Sony, pouvant faire office de console de jeux vidéo basée sur la PlayStation 2 Catalogue de présentation de l'appareil.. Le centre multimédia peut se connecter à la PSP. Commercialisé en au Japon, il s'agit d'un système multimédia haut de gamme qui n'est pas issu de Sony Interactive EntertainmentLe prix de la PSX est environ de 825 dollars canadiens.. Ses ventes sont restées confidentielles et le système n'a pas été commercialisé en dehors de l'archipel nippon.
PlayStation 3 vignette|upright=0.7|La PlayStation 3.
La PlayStation 3 (PS3) est une console de septième génération lancée en 2006 au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2007 en Europe. Conçu comme un système de divertissement numérique, c'est le premier système à être équipé en série du lecteur haute définition Blu-ray, elle possède aussi un disque dur. Elle possède de nombreuses autres caractéristiques, telles que la possibilité de lire de multiples formats vidéo et musicaux et permet aussi une visualisation de photographies transférées au préalable. Elle est compatible avec les jeux PlayStation et pour le modèle 60 GB avec les jeux PlayStation 2. Elle propose un service en ligne, le PlayStation Network, plus étoffé que son aînée. Réputée difficile à programmer, la PS3 intègre le processeur central CellLe Cell a été développé conjointement par IBM, Toshiba et Sony et le processeur graphique RSXLe RSX a été développé par Nvidia et Sony..
Cette console connaîtra des débuts difficiles dans sa commercialisation et restera longtemps moins vendue que ses deux concurrentes (Wii et Xbox 360). Néanmoins son succès grandissant au fil des années (grâce à des baisses de prix et l'arrivée de nouvelles exclusivités) lui permettra de finalement se vendre à plus de d'exemplaires et d'ainsi dépasser sa rivale de chez Microsoft.
PlayStation 4 vignette|La PlayStation 4.
La PlayStation 4 (PS4) est une console de huitième génération annoncée le . et présentée à l'E3 2013.. La console a été lancée le aux États-Unis et le en Europe.. Elle est conçue sur la base des générations PlayStation précédentes, proposant un véritable centre de divertissement numérique (Jeux/Blu-Ray/Films/3D/Musiques) toujours équipée d'un lecteur Blu-Ray et d'un disque dur. Contrairement à son aînée, elle est connue auprès des développeurs comme la console la plus simple à programmer de sa génération. L'accent est misé sur la puissance et la fiabilité de la console ainsi que sur sa nouvelle manette, la DualShock 4, qui signe une réelle différence par rapport aux manettes des générations précédentes.
PlayStation 5 vignette|La PlayStation 5.
La PlayStation 5 (PS5) est une console de neuvième génération annoncée le .. La console a, en réalité, été annoncée en par des ingénieurs de Sony dans le magazine Wired et sur Twitter. À l'issue du développement de cette console, les ingénieurs de Sony ont créé une toute nouvelle technologie de disques Blu-Ray permettant le stockage de d'informations et compatible avec la 4K. Un lecteur physique de disque est, par conséquent, présent dans la console. Cette dernière propose nativement la 4K. Sony annonce que l'interface utilisateur a été totalement revue et repose désormais sur des informations en temps direct.
La manette officielle DualSense est entièrement dévoilée le même jour sur le site officiel de PlayStation. Elle possède des moteurs haptiques améliorés, vibrant de manière différente en fonction de l'action que le joueur exécute, et de la texture sur lequel le personnage se trouve ou effectue son action. De plus, les gâchettes L2/R2 ont été totalement revues et sont désormais « adaptatives » ; cela signifie qu'elles possèdent une force programmable par les développeurs pour encore plus d'immersion. Par exemple, lorsqu'un arc est bandé, la gâchette correspondante force de plus en plus. Le haut-parleur présent dans la DualShock 4 est également présent dans cette nouvelle manette, mais il a été amélioré..
Consoles portables PocketStation vignette|upright=0.8|PocketStation.
La PocketStation est une console de jeux vidéo miniature mise en vente en , seulement au Japon. Elle fait office d'accessoire pour la PlayStation, à l'instar de la VMU de Sega pour la Dreamcast. Les jeux compatibles peuvent être téléchargés sur l'appareil une fois connecté à la fente de carte mémoire de console (mais aussi aux bases infrarouges situées dans plusieurs magasins de jeux vidéo). Le multijoueur était possible grâce à une connexion infrarouge. Le logiciel Tamagotchi était disponible pour le téléchargement dans les magasins de jeux vidéo.
PlayStation Portable vignette|upright=1.2|PlayStation Portable
Après ses différents succès sur le marché des consoles de salon, Sony a décidé de se lancer sur le marché des consoles portables avec la PlayStation Portable, ou PSP. La console fut dévoilée en à l'occasion de l'Electronic Entertainment Expo et fut lancée en 2004 au Japon et en 2005 en Amérique du Nord et en Europe. La PlayStation Portable est conçue comme une plate-forme de divertissement portable permettant de jouer, mais aussi de lire des vidéos, d'écouter de la musique, visualiser des photos numériques ou encore naviguer sur internet. À la place des traditionnelles cartouches, la PSP emploie un format propriétaire appelé Universal Media Disc (UMD). L'appareil est aussi compatible avec les Memory Stick, des cartes mémoires qui permettent de sauvegarder et transférer le contenu multimédia entre la PSP et d'autres appareils numériques. La PlayStation Portable est également compatible avec la PlayStation 3.
PlayStation Vita vignette|upright=1.2|PlayStation Vita
La PlayStation Vita est une console portable de Sony qui est commercialisée à la fin de l'année 2011 au Japon et en en Europe. Elle est dotée d'un écran tactile 5" OLED, de deux joysticks, d'un pavé tactile à l'arrière et d'un système Wi-Fi, et ou 3G/GPS.
Linux En 2002, Sony a commercialisé son premier système d'exploitation pour une console de jeux vidéo, à la suite de l'expérience acquise avec le Net Yaroze. Le kit transforme la PlayStation 2 en un ordinateur à part entière fonctionnant sous Linux. Le mélange de matériel et de logiciel coûte environ 175 dollars canadiens au lancement.