Les jeux électroniques sont des adaptations de la franchise vidéoludique éponyme sous forme de trois jeux électroniques de différentes formes. Dès 1989, Nintendo produit et édite un jeu largement inspiré du système de jeu de Zelda , intitulé Zelda et commercialisé en Amérique du Nord et en Europe. Par la suite, Nintendo autorise sous licence la production de deux jeux. édite une montre-bracelet à cristaux liquides comportant un jeu électronique inspiré de . Elle est commercialisée fin 1989 en Amérique du Nord, puis en 1992 en Europe. En 1992, commercialise uniquement au Japon une série de cartes centrées sur la franchise pour la console portable .
Jeux
Zelda En , Nintendo commercialise un jeu électronique dans la série des , largement inspiré du système de jeu de : . Intitulé Zelda ( dans la notice, ZL-65), ce met en scène Link affrontant des ennemis comme des Stalfos, et un Moblin, puis dans un combat final, il lutte contre un dragon. Comme dans , le joueur peut effectuer une seconde quête après une victoire. Le jeu reçoit de bonnes critiques, mais la facilité de son est soulevée. Le jeu n'est jamais sorti au Japon. Tous les sont conçus au Japon par Nintendo. Le jeu profite d'une scénario inédit.
Huit dragons ravagent le monde et ont enlevé la princesse Zelda. Elle est retenue captive derrière un sceau qui oblige à récupérer les huit fragments de la Triforce après avoirs vaincu chaque dragon.
Le joueur contrôle , qui doit traverser un labyrinthe de salles sur l'écran inférieur. Il fait face à des fantômes, à quatre Stalfos et à un mini-chef gobelin ressemblant à Moblin. Ces deux premiers ennemis ne peuvent être tués et doivent respectivement évités et bloqués avec le bouclier. Le gobelin doit être tué pour faire apparaitre des escaliers et déplacer l'action sur l'écran supérieur dans le repaire du dragon. combat un dragon sur le côté droit de l'écran tout en évitant les attaques de jet de feu et de sa queue. La partie gauche de l'écran supérieur affiche la carte du donjon et des éléments tels la hache que gagne en terrassant le dragon. Après avoir vaincu le dragon, le jeu recommence avec des ennemis plus rapides et en conservant le meilleur score du joueur. Un bouton permet au joueur de continuer le jeu en cas d'échec.
Le jeu est réédité en 2002 dans la compilation sur appelée , en version non-remasterisée et déblocable, uniquement en occident. La compilation est rééditée sur Wii en en Europe au début de l'année 2016 en Amérique du Nord et au Japon.
Nintendo réédite le jeu à partir de 1998 dans la gamme par le biais de différents distributeurs dans le monde, notamment comme en France. Cette version est miniaturisée et se présente sous la forme d'un porte-clefs.
La montre de jeu est une montre-bracelet multifonctionnelle fabriquée par dans la gamme en , et qui est rééditée en Europe par Zeon en 1992. Elle indique l'heure et permet de jouer à un jeu. Celui-ci est basé sur le jeu original. La montre est commercialisée en noir, rouge, blanc et rose, et fonctionne grâce à une pile bouton.
Un jeu de carte pour la console portable est commercialisé par en 1992 au Japon. Ce set comporte trente cartes inspirées du jeu , qui permettent au joueur de combattre contre un ennemi. Celui-ci scanne le code-barres de l'une de ses cartes, ce qui crée un personnage avec des caractéristiques représentées par des chiffres. Il peut alors combattre en fonction de ses capacités.
Notes et références
Bibliographie
Catégorie:Jeu électronique de poche Catégorie:Jeu d'action-aventure Jeux électroniques