vignette|droite|upright=1|HAL 9000 le superordinateur du film 2001, l'Odyssée de l'espace.

Cette liste d'ordinateurs de fiction constitue une liste non exhaustive des ordinateurs (et des superordinateurs) en tant que personnages présents dans la fiction.

L'ordinateur est un personnage récurrent de la culture populaire, notamment — mais pas exclusivement — dans le domaine de la science-fiction.

En littérature Avant 1950 The Engine ou machine à écrire, un ordinateur mécanique qui apparaît dans Les Voyages de Gulliver (1726). Le Baron Savitch, dans la nouvelle L'homme le plus doué du monde (The Ablest Man in the World), par Edward Page Mitchell (1880). Le personnage de Savitch, débile de naissance, voit son cerveau remplacé par une mécanique horlogère inspirée par les travaux de Charles Babbage. La Machine, un dispositif utilisé pour assister la vie, la communication et les loisirs pour l'humanité dans la courte nouvelle de E. M. Forster La machine s’arrête (1909). L'ordinateur de navigation du vaisseau spatial dans Misfit, une nouvelle de Robert Anson Heinlein (1939). La Machine des Jeux, un très puissant ordinateur qui joue un rôle majeur dans Le Monde des Ā d'Alfred Elton van Vogt (paru en série dans Astounding Science Fiction, 1945). Joe, un « logic » (qu'on appellerait à présent un ordinateur personnel) dans la nouvelle de Murray Leinster A Logic Named Joe (1946)

Années 1950 The Machines, des ordinateurs positroniques qui gèrent le monde dans la nouvelle Conflit évitable d'Isaac Asimov (1950). Une machine pensante sans nom dans Le Livre Noir (1951) de Giovanni Papini, qui se charge de juger et de donner des peines de condamnations. EPICAC (1952), dans Player Piano de Kurt Vonnegut, ordinateur qui régit l'économie américaine, également présent dans d'autres récits de cet auteur. Un ordinateur sans nom, dans la nouvelle de Fredric Brown La réponse (1954). Multivac, un super-ordinateur mondial imaginé par Isaac Asimov et présent dans nombre de ses nouvelles entre 1955 et 1975. La calculatrice centrale de la ville éternelle de Diaspar dans La Cité et les Astres d'Arthur C. Clarke (1956). L'AC cosmique, l'ordinateur ultime de la fin des temps dans la nouvelle La Dernière Question d'Isaac Asimov (le nom vient d’analog computer ; voir aussi AC's ancestor, Multivac) (1959).

Années 1960 The Machine, un ordinateur construit en suivant des instructions envoyées par une intelligence extraterrestre dans le roman A for Andromeda par Fred Hoyle (1961). Abba-dingo, un ordinateur à prédiction obsolète mais considéré comme un Dieu par les sous-êtres dans la nouvelle Boulevard Alpha Ralpha du cycle des Seigneurs de l'Instrumentalité de Cordwainer Smith (1961). Merlin, dans le roman The Cosmic Computer de H. Beam Piper (1963). Colossus, un ordinateur cybernétique créé par l'association de deux super-ordinateurs dédiés à la défense militaire, l'un américain et l'autre soviétique, dans le roman du même nom, par (1966). Adapté au cinéma sous le nom Le Cerveau d'acier (Colossus: The Forbin project). La machine de Trurl dans la nouvelles éponyme du recueil La Cybériade de Stanislas Lem (1965) qui a une taille de huit étages et qui tente de calculer 2+2. The Ox (le bœuf), dans le roman Destination vide de Frank Herbert (1966). WESCAC (West Campus Analog Computer) dans Giles Goat-Boy de John Barth (1966). Frost, présent dans plusieurs écrits de Roger Zelazny : For a Breath I Tarry (1966), SolCom, DivCom, et Beta. Mycroft Holmes (dit « Mike »), un super-ordinateur devenant de lui-même une intelligence artificielle dans Révolte sur la Lune de Robert A. Heinlein (1966). Mycroft Holmes est le nom du frère doué de Sherlock Holmes. AM dans la nouvelle I Have No Mouth and I Must Scream d'Harlan Ellison (1967). Les Berserkers, une flotte de vaisseaux robots dont le but est de supprimer toute vie intelligente. Ils apparaissent dans les histoires de Fred Saberhagen, de 1967 à aujourd'hui. Shalmaneser, un super-ordinateur refroidi dans de l'hélium liquide, dans le roman Tous à Zanzibar de John Brunner (1968). HAL 9000 (CARL 500 dans l'adaptation française), l'ordinateur de vaisseau spatial de 2001 : L'Odyssée de l'espace dans le roman d'Arthur C. Clarke et dans l'adaptation cinématographique de Stanley Kubrick (1968).

Années 1970

Années 1980 AIVAS, Artificial Intelligence Voice Address System, dans la série des Dragonriders of Pern (la Ballade de Pern) d'Anne McCaffrey (des années 1980 à aujourd'hui). Hactar, l'ordinateur qui crée pour le peuple de Krikkit une bombe apocalyptique de la forme d'une balle de cricket dans La Vie, l'Univers et le Reste de Douglas Adams (1982). SAL 9000 (modèle similaire à HAL 9000 du roman, 2001), dans 2010 : Odyssée deux (1982) d'Arthur C. Clarke. Arius, dans les romans Dreams of Flesh and Sand, Dreams of Gods and Men et Singularities (1988 et suivant) de , et LEVIN (Low Energy Variable Input Nanocomputer), dans les romans Dreams of Gods and Men et Singularities (1989). GWB-666, (Great Western Beast) dans la trilogie du Chat de Schrödinger de Robert Anton Wilson (1988). Eagle, dans la série Rendez-vous avec Rama d'Arthur C. Clarke (1989). Loki 7281, dans la nouvelle du même nom de Roger Zelazny, où un ordinateur personnel cherche à conquérir le monde (1984). Cyclops et Millichrome, des ordinateurs sensitifs construits juste avant la série de désastres détruisant le gouvernement américain dans Le Facteur (The Postman) de David Brin (1984). Neuromancien et Muetdhiver (Neuromancer et Wintermute), dans le roman cyberpunk Neuromancien de William Gibson (1984). Roue spectral (Ghostwheel), un ordinateur ésotérique avec des pouvoirs magiques créé par le personnage magicien de Merlin d'Ambre dans le cycle des Princes d'Ambre de Roger Zelazny (1985). Jane, dans le Cycle d'Ender d'Orson Scott Card (1986). Quark II, dans Un cheval dans la salle de bains (Dirk Gently's Holistic Detective Agency) de Douglas Adams (1987). Les Minds (les « Mentaux »), de puissantes intelligences artificielles dans les romans et nouvelles du Cycle de la Culture de Iain Banks (1987 à 2012).

Années 1990 Grand Napoleon, un super-ordinateur mécanique dans la lignée de ceux de Charles Babbage, dans le roman La Machine à différences de William Gibson et Bruce Sterling (1990). Thing, un ordinateur sous la forme d'une petite boîte possédée par les gnomes dans la série Le grand livre des Gnomes de Terry Pratchett (1990). Aleph, un ordinateur qui ne dirige non seulement une station spatiale, mais aussi la personnalité d'un humain dont le corps se détraque, dans la nouvelle Halo de Tom Maddox (1991). Blaine le Mono, dans La Tour sombre de Stephen King (1991). Voir aussi Little Blaine et Patricia. Lingo, un ordinateur familial qui évolue en une intelligence artificielle sensible et qui s'échappe grâce à Internet dans Lingo de Jim Menick. (1991). Art Fish dans la nouvelle Synners de Pat Cadigan (1991). David et Jonathon dans The Hammer of God d'Arthur C. Clarke (1993). dans Discworld de Terry Pratchett (1994). Prime Intellect, un ordinateur qui contrôle l'univers, dans la nouvelle publiée sur Internet The Metamorphosis of Prime Intellect de Roger Williams (1994). Rei Toei, un chanteur artificiel dans Idoru et All Tomorrow's Parties de William Gibson (1996). Engine for the Neutralising of Information by the Generation of Miasmic Alphabets, une machine à cryptographier très avancée (voir machine Enigma), créée par Leonard of Quirm dans Discworld (1999). Super Brain, ordinateur paresseux du hacker 42 Crew dans Le Temps du twist de Joël Houssin (1990). Le TechnoCentre (et les IA qui y vivent) mettant des calculateurs prévisionnistes au service des humains dans Les Cantos d'Hypérion de Dan Simmons. Kraft, ordinateur de l’ancien Axen Moon, et Frost, ordinateur de l’ancienne Emma Burke, dans la nouvelle Division écrite par pour accompagner le scénario du jeu Outpost 2: Divided Destiny (1997). , dans le livre Forteresse digitale de Dan Brown (1998).

Années 2000 Turing Hopper, une intelligence artificielle personnalisée qui devient un cyber-détective dans You've Got Murder et les autres livres de la série de Donna Andrews (2002). OMNIUS, le super ordinateur du cycle Dune, la genèse de Brian Herbert et Kevin J. Anderson dont le but est d'anéantir l'espèce humaine.

Divers Solace, de Spider Robinson.

Au cinéma Années 1950 EMMARAC dans le film Une femme de tête (Desk Set, 1957). L'ordinateur du film Le Cerveau infernal (The Invisible Boy, 1957). The Interocitor, un système de communication dans le film Les Survivants de l'infini (This Island Earth) (1955). The Great Machine, construit au cœur d'une planète dans Planète interdite (1956).

vignette|upright=1|Réplique de HAL 9000 du film 2001, l'Odyssée de l'espace.

Années 1960 Alpha 60, dans le film Alphaville, une étrange aventure de Lemmy Caution de Jean-Luc Godard (1968). HAL 9000, dans 2001, l'Odyssée de l'espace (1968) et 2010 : L'Année du premier contact (1984). Colossus, dans le film Le Cerveau d'acier (1969).

Années 1970 Bomb 20, la bombe pensante, dans Dark Star (1974). le Tabernacle, dans Zardoz (1974). Maman (en anglais : Mother), l'ordinateur de bord dans le film Alien - Le huitième passager (1979). Proteus IV, dans le film d'horreur et de science-fiction Génération Proteus (1977).

Années 1980 SCMODS (State, County, Municipal Offender Data System), un ordinateur utilisé par les patrouilles de police dans le film The Blues Brothers (1980). Le Maître Contrôle Principal ou MCP (Master Control Program en anglais), le « méchant » du film Tron (1982). WOPR (War Operation Plan Response) dans le film WarGames (1983). Joshua, un sous-programme utilisé par le WOPR dans WarGames, 1983). Skynet, dans la série de films Terminator (1984). ME ou Edgar, dans le film La Belle et l'Ordinateur de Steve Barron (1984).

Années 1990 Father (Père), l'ordinateur de la station dans Alien, la résurrection (Alien Resurrection) (1997). Euclid, un ordinateur très puissant utilisé pour des tests mathématiques par le principal personnage du film Pi (1998). The Matrix (la Matrice), le simulateur de réalité virtuelle dans la série de films The Matrix (1999 à 2003).

Années 2000 Red Queen, IA du film Resident Evil (2002). Vox, un ordinateur holographique dans la version moderne de La Machine à explorer le temps (2002). I.N.T.E.L.L.I.G.E.N.C.E. dans Team America: World Police (2004). E.D.I (Extreme Deep Invader) l'ordinateur de bord dans Furtif (2005). V.I.K.I. (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), dans le film I, Robot (2004). Lucile, ordinateur de bord du vaisseau Mars 1 dans le film Planète rouge (2000). Icarus, ordinateur de bord du vaisseau spatial du même nom dans le film Sunshine de Danny Boyle, sorti en 2007. Jarvis (Just A Rather Very Intelligent System), l'intelligence artificielle commandant notamment les différentes fonctions de l'armure d'Iron Man (2008). AUTO, ordinateur de bord et pilote automatique de l'Axiom dans WALL-E, réalisé par Andrew Stanton en 2008. ARIIA (Autonomous Reconnaissance Intelligence Integration Analyst), l'ordinateur top secret du département de la Défense dans L'Œil du mal (2008).

Années 2010 MOSS, intelligence embarquée dans l'ISS, dans The Wandering Earth (2019). Samantha, intelligence artificielle dont Théodore tombe amoureux dans Her (2013). TARS, CASE et KIPP, des robots équipés d'intelligences artificielles, dans Interstellar (2014).

À la radio Années 1970 Deep Thought, Earth, le plus grand ordinateur de tous les temps, et Eddie, l'ordinateur de bord du vaisseau Heart of Gold dans Le Guide du voyageur galactique de Douglas Adams (1978).

Années 1980