Marvel Snap est un jeu de cartes à collectionner numérique développé par Second Dinner et publié par Nuverse pour Microsoft Windows, Android et iOS. Le jeu propose une collection de différents personnages de l'univers Marvel. Le jeu est sorti le , après une période de test bêta.
Le gameplay de Marvel Snap est relativement simple par rapport aux autres jeux de cartes à collectionner, et les parties individuelles ne durent généralement que quelques minutes.
Système de jeu Les joueurs disposent chacun d'un jeu de 12 cartes (leur « »), qu'ils composent au préalable parmi leur propre collection de cartes glanées au fil des parties. Chaque carte représente un personnage Marvel avec un coût, un niveau de puissance et potentiellement une capacité spéciale. Au début de chaque tour, les joueurs placent simultanément une carte face cachée sur l'un des trois emplacements. À la fin de chaque tour, les cartes sont révélées et les capacités spéciales des cartes se déclenchent. Chaque emplacement présente, aléatoirement, un malus ou un bonus qui s'applique aux cartes qu'il héberge. À la fin de la partie, celui qui a le plus grand nombre de points à un emplacement donné gagne cet emplacement. Le but du jeu est de gagner deux des trois emplacements. Le jeu dure généralement six tours.
Les joueurs gravissent le classement du jeu en gagnant des « cubes ». Un jeu commence avec un seul cube comme enjeu, mais un joueur peut doubler les enjeux à tout moment en « claquant » (le « », selon la terminologie du jeu), auquel cas son adversaire a la possibilité de battre en retraite ou d'accéder au claquement.
Personnages Des personnages Marvel ou différents lieux Marvel sont ajoutés chaque semaine. Au moment de la sortie de la version bêta, le jeu comportait plus de 150 personnages Marvel et plus de 50 lieux Marvel.
Liste des cartes Mise à jour : 3 janvier 2023 +Cartes de départNomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesAbomination59Aucun.Cyclope (Cyclops)34Aucun.Œil-de-Faucon (Hawkeye)11Révélée : si vous jouez une carte ici au tour suivant, puissance +2.Hulk612Aucun.Iron Man50Continu : votre puissance totale est doublée sur cet emplacement.Médusa (Medusa)22Révélée : si cette carte est à l'emplacement du milieu, puissance +2.Misty Knight21Aucun.Punisher32Continu : pour chaque carte adverse sur cet emplacement, puissance +1.Vif-Argent (Quicksilver)12Commence dans votre main de départ.Sentinelle (Sentinel)23Révélée : ajoute une autre carte Sentinelle à votre main.Shocker23Aucun.Star-Lord22Révélée : si votre adversaire a joué une carte ici pendant ce tour, puissance +3.La Chose (The Thing)46Aucun. +Niveau de collection 0NomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesAnt-Man11Continu : si vous avez 3 autres cartes ici, puissance +3.Blue Marvel53Continu : puissance +1 à vos autres cartes.Colossus23Continu : cette carte ne peut pas être détruite, déplacée ou avoir sa puissance réduite.Gamora57Révélée : si votre adversaire a joué une carte ici pendant ce tour, puissance +5.Ironheart30Révélée : puissance +2 à 3 de vos autres cartes. +Niveau de collection 1-14NomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesJessica Jones44Révélée : si vous ne jouez pas de carte ici au tour prochain, puissance +4.Ka-Zar44Continu : puissance +1 à vos cartes de coût 1.Monsieur Fantastique (Mister Fantastic)32Continu : puissance +2 sur les emplacements adjacents.Diablo (Nightcrawler)12Vous pouvez déplacer cette carte une fois.Odin68Révélée : active les effets "Révélée" de vos autres cartes sur cet emplacement.Spectrum65Révélée : puissance +2 à vos cartes "Continu".Le Tigre Blanc (White Tiger)51Révélée : Ajoute un tigre de puissance 7 sur un autre emplacement.Félina (Wolfsbane)31Révélée : Pour chaque autre carte que vous avez ici, puissance +2. +Série 1 : niveau de collection 18-214NomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesAmerica Chavez69Cette carte est toujours piochée au tour 6 et non avant.Angel12Quand une de vos cartes est détruite, cette carte vole hors de votre deck pour la remplacer.Angela20Quand vous jouez une carte ici, puissance +2.Apocalypse68Quand vous défaussez cette carte, elle retourne dans votre main avec puissance +4.Armor23Continu : les cartes sur cet emplacement ne peuvent pas être détruites.Bishop31Puissance +1 à cette carte quand vous jouez une carte.Blade13Révélée : défausse une carte de votre main.Cable22Révélée : place la carte du dessous du deck de votre adversaire dans votre main.Captain America33Continu : puissance +1 pour vos autres cartes sur cet emplacement.Carnage22Révélée : détruit vos autres cartes ici. Puissance +2 pour chaque carte détruite.Cosmo33Continu : Les effets "Révélée" ne se déclenche pas à cet emplacement.Deathlok35Révélée : détruit vos autres cartes sur cet emplacement. (Devil Dinosaur)53Continu : puissance +2 pour chaque carte dans votre main.Docteur Strange (Doctor Strange)33Révélée : déplace vos cartes à la puissance la plus élevée sur cet emplacement.Domino23Cette carte est toujours piochée au tour 2 et non avant.Elektra11Révélée : détruit une carte ennemie de coût 1 à cet emplacement.L'Enchanteresse (Enchantress)44Révélée : retire les effets "Continu" de toutes les cartes sur cet emplacement.Forge21Révélée : puissance +2 à la prochaine carte que vous jouez.Groot33Révélée : si votre adversaire a joué une carte ici pendant ce tour, puissance +3.Heimdall68Révélée : déplace vos autres cartes d'un emplacement sur la gauche.Hulkbuster34Révélée : fusionne cette carte avec une autre de vos cartes sur cet emplacement.Iron Fist12Révélée : déplace votre prochaine carte jouée d'un emplacement sur la gauche.Klaw54Continu : puissance +6 à l'emplacement à droite de cette carte.Korg12Révélée : Ajoute une carte Caillou (1 énergie, 0 puissance) au deck de votre adversaire.Kraven22Puissance +2 à cette carte, quand une carte est déplacée ici.Sif (Lady Sif)34Révélée : défausse la carte au coût le plus élevé de votre main.Le Lézard (Lizard)25Continu : si votre adversaire a 4 cartes ici, puissance - 3.Mantis12Révélée : si votre adversaire a joué une carte ici pendant ce tour, vous piochez une carte dans son deck.Mister Sinitre (Mister Sinister)22Révélée : Ajoute une carte Clone sinistre avec la même puissance sur cet emplacement.44Révélée : duplique votre main.Miméto (Morph)30Révélée : cette carte devient une copie d'une carte de la main de votre adversaire.L'Homme-multiple (Multiple Man)23Quand cette carte est déplacée, ajoute une copie à son emplacement d'origine.Namor45Continu : si c'est seule carte ici, puissance +5.Nova12Quand cette carte est détruite, puissance +1 à vos cartes.Onslaught67Continu : double vos effets "Continu" sur cet emplacement.Professeur X (Professor X)53Continu : verrouille cet emplacement (aucune carte ne peut y être ajoutée, retirée, etc.)Rocket Raccoon12Révélée : si votre adversaire a joué une carte ici pendant ce tour, puissance +2.La Sorcière Rouge (Scarlet Witch)23Révélée : remplace cet emplacement par un nouvel emplacement aléatoire.Spider-Woman57Révélée : puissance -1 à toutes les cartes sur cet emplacement.Squirrel Girl11Révélée : ajoute une carte Ecureuil de puissance 1 sur tous les autres emplacements.Malabar (Strong Guy)44Continu : si votre main est vide, puissance +6.36Révélée : défausse une carte de votre main.Uatu12Une fois que cette carte s'est trouvée dans votre main, vous pouvez voir les emplacements non révélés.La Reine Blanche (White Queen)46Révélée : pioche une copie de la carte au coût le plus élevé dans la main de votre adversaire.Wolverine23Quand cette carte est défaussée ou détruite, elle est jouée sur un emplacement aléatoire.Yondu12Révélée : retire la carte du dessus du deck de votre adversaire. +Série 2 : niveau de collection 222-474NomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesAgent 1312Révélée : ajoute une carte aléatoire à votre main.Bucky Barnes21Quand cette carte est détruite elle est remplacée par la carte Le Soldat de l'Hiver (puissance 6).La Cape (Cloak)24Au tour suivant, chaque joueur peut déplacer des cartes à cet emplacement.Ebony Maw17Vous ne pouvez pas jouer cette carte après le tour 3. Continu : vous ne pouvez pas jouer de cartes ici.Super-Bouffon (Hobgoblin)5 -8Révélée : votre adversaire prend le contrôle de cette carte.Iceberg (Iceman)12Révélée : coût +1 à une carte aléatoire dans la main de votre adversaire. (Coût maximum : 6)Jubilé (Jubilee)41Révélée : joue une carte de votre deck sur cet emplacement.Killmonger33Révélée : détruit toutes les cartes de coût 1.La Sangsue (Leech)53Révélée : annule les effets de toutes les cartes dans la main de votre adversaire.Morbius20Continu : puissance +2 pour chacune de vos cartes défaussées pendant cette partie.Nakia31Révélée : puissance +2 aux 2 cartes les plus à gauche de votre main.Okoye22Révélée : puissance +1 à toutes les cartes de votre deck.Rhino33Révélée : détruit cet emplacement et annule son effet.Dents-de-Sabre (Sabretooth)34Quand cette carte est détruite, elle retourne dans votre main et son coût est ajusté à 0.L'Homme-Sable (Sandman)41Continu : les joueurs peuvent uniquement jouer 1 carte par tour.Le Scorpion22Révélée : puissance -1 aux cartes dans la main de votre adversaire.Shang-Chi43Révélée : détruit toutes les cartes ennemies avec une puissance de 9 ou plus sur cet emplacement.Tornade (Storm)32Révélée : inonde cet emplacement. Plus aucune carte ne pourra être jouée ici après le prochain tour.Solar (Sunspot)11A la fin de chaque tour, pour chaque point d'énergie non utilisé, puissance +1.L'(Swarm)23Quand cette carte est défaussée, ajoute deux copies de cette carte de coût 0 dans votre main.Le Collectionneur (The Collector)21Quand une carte rejoint votre main depuis n'importe où (à part votre deck), puissance +1.L'Infinaute (The Infinaut)620Si vous avez joué une carte au tour précédant, vous ne pouvez pas jouer cette carte.Vision57Vous pouvez déplacez cette carte à chaque tour.Le Vautour (Vulture)33Quand cette carte est déplacée, puissance +5.Warpath45Continu : si vous avez des emplacements vides, puissance +4. +Série 3 : niveau de collection 486+NomCoût en énergiePuissanceEffetVariantesAdam Warlock20Si vous gagnez sur cet emplacement, piochez une carte à la fin de chaque tour.Aero58Révélée : déplace toutes les cartes ennemies jouées durant ce tour sur cet emplacement.Agatha Harkness614Agatha commence dans votre main et joue vos cartes à votre place.Arnim Zola60Révélée : détruit une de vos cartes sur cet emplacement et ajoute des copies de cette carte sur les autres emplacements.Baron Mordo23Révélée : votre adversaire pioche une carte, le coût de cette carte est ajusté à 6.Le Fauve (Beast)22Révélée : vos autres cartes sur cet emplacement retournent dans votre main et leur coût est réduit de 1.Flèche Noire (Black Bolt)58Révélée : votre adversaire doit défausser la carte au coût le plus bas de sa main.La Chatte Noire (Black Cat)36Si cette carte est dans votre main à la fin de votre tour, elle sera défaussée.Black Widow21Révélée : ajoute une carte Morsure de la Veuve à la main de notre adversaire.