L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft coûte de dollars américains et se conclut le , après que Microsoft a signalé son intention de le racheter pour de dollars le . Selon les termes de l'accord, intègre Activision Blizzard sous son unité commerciale en tant que division sœur de et ZeniMax Media. Grâce à cette acquisition, devient propriétaire de plusieurs franchises appartenant à Activision, et , notamment , Crash Bandicoot, Spyro, , , Diablo, et . En 2023, cet achat devient la plus grande acquisition de l'histoire dans le domaine des jeux vidéo, en termes de valeur de transaction.
Après l'accord de l'acquisition par les actionnaires, la fusion est examinée par plusieurs organismes nationaux de régulation de la concurrence, avec des approbations préliminaires accordées par la Commission européenne et l'Administration d'État chinoise pour la régulation du marché, entre autres. La (FTC) des États-Unis et la (CMA) du Royaume-Uni contestent officiellement l'opération. Sony critique également la fusion, craignant que ne rende la franchise lucrative exclusive à la plate-forme Xbox, bien que l'entreprise se soit engagée à la non-exclusivité jusqu'en 2033. La FTC retire finalement sa demande après que les tribunaux n'ont pas jugé ses arguments assez convaincants pour bloquer ce regroupement, tandis que propose de confier pendant quinze ans à Ubisoft les droits pour les jeux d'Activision Blizzard, pour apaiser les craintes de la CMA.
Contexte En 2022, le marché du jeu vidéo est en pleine effervescence, porté par une croissance fulgurante due à la pandémie de Covid-19. Les confinements et les restrictions sanitaires ont conduit à une explosion du temps passé sur les jeux vidéo, propulsant l'industrie vers de nouveaux sommets en termes de revenus et d'engagement. Dans ce contexte, les acteurs majeurs se livrent une âpre concurrence pour se tailler des parts de marché et attirer les joueurs.. Microsoft est un acteur dominant dans le domaine des logiciels informatiques, notamment grâce à la gamme de consoles de jeux Xbox et aux , un regroupement de studios de développement de jeux vidéo. En , finalise l'acquisition de ZeniMax Media et pour un montant estimé à , ce qui en fait l’une des plus grosses acquisitions dans le jeu vidéo à cette époque.. Néanmoins, l'entreprise est encore en retard sur ses concurrents directs et cherche à renforcer sa position face à Sony, Nintendo et Tencent.
Activision Blizzard est l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, avec un chiffre d'affaires annuel d'environ en 2021.. L'entreprise est composée de cinq unités commerciales : Activision, Blizzard Entertainment, ., . et Activision Blizzard Studios.... Parmi ses propriétés intellectuelles figurent , Crash Bandicoot et Spyro d'Activision, , Diablo, et de et de ...
cherche à acquérir des entreprises avec un catalogue de jeux vidéo de premier plan, tout en attirant de nouveaux joueurs vers son écosystème Xbox et son service d'abonnement .. Enfin, l'entreprise cherche à se développer dans le secteur en pleine croissance du jeu mobile.
Historique Le , annonce son intention d'acquérir Activision Blizzard pour dans le cadre d’une transaction entièrement en liquidités, soit environ par action. Le cours de l'action Activision Blizzard bondit alors de près de 40 % ce jour-là en pré-bourse. Cet accord ferait de la troisième plus grande société de jeux vidéo au monde et la plus grande dont le siège social est situé en Amérique, derrière la société chinoise et le conglomérat japonais Sony. Si l'acquisition se conclut, il s’agirait également de la plus coûteuse jamais réalisée dans le domaine du jeu vidéo.. est le conseil de et Allen & Company celui d'Activision. Simpson Thacher sert de conseiller juridique pour tandis que Skadden est aux côtés d'Activision.. L'accord est approuvé par le conseil d'administration des deux sociétés et doit être finalisé en 2023, après un examen réglementaire international de la procédure... Une fois l'accord conclu, Activision Blizzard serait une entité sœur de , sous la nouvelle division , avec Phil Spencer à sa tête. L'accord permettrait également à de proposer des jeux Activision Blizzard sur son service . Spencer parle également de la relance de certaines anciennes franchises d'Activision Blizzard qu'il apprécie lui-même, mentionnant des séries telles que , Guitar Hero et ..
Bobby Kotick déclare que Phil Spencer, Satya Nadella, le PDG de , et lui-même ont eu des discussions en 2021 sur leurs inquiétudes quant à la puissance de , , Apple et Google, et qu'Activision Blizzard manquait d'expertise informatique en matière d'apprentissage automatique et d'analyse des données, qui sont nécessaires pour concurrencer ces entreprises. Selon Bobby Kotick, cela a conduit , qui possède ces capacités, à l'idée d'acquérir Activision Blizzard à un prix attractif.. Phil Spencer a en outre déclaré que l'intention de avec cette acquisition est d'accéder aux jeux mobiles d'Activision et King, tels que Candy Crush Saga. Il déclare que même s'il y a 200 millions d'utilisateurs de consoles de jeux dans le monde, le marché mobile atteint plus de trois milliards d'utilisateurs.. Dans un communiqué publié sur le site web d'Activision Blizzard, la société déclare que son industrie est et que le jeu sera à l'avant-garde du développement du métaverse émergent. Certains journalistes voient cette acquisition, ainsi que celle de par en , comme une tentative de concurrencer Meta, anciennement connue sous le nom de ..
alt=Photo d'un homme souriant aux cheveux bruns accoudé à une table.|vignette|redresse|Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard en 2023, mis en cause dans des enquêtes pour harcèlement.
L'annonce fait suite aux événements liés à l'affaire , un procès intenté en accusant l'entreprise de harcèlement sexuel, de discrimination en matière d'emploi et de représailles de la part d'Activision Blizzard... Les allégations s'étaient élargies en pour inclure les actions commises par Bobby Kotick... Le et rapportent que le moment de l'acquisition est une réponse directe au procès en cours. Les articles des deux journaux indiquent qu'Activision Blizzard envisageait un rachat auprès d'autres sociétés, notamment auprès de Meta, en raison des performances financières plus faibles que prévu de leurs derniers jeux sortis et des retards de production.... Sur la base des documents déposés auprès de la (SEC) liés à la fusion, a de nouveau contacté Activision Blizzard dans les jours qui ont immédiatement suivi l'article du de concernant un rachat.. Alors que Kotick hésitait à vendre la société, le conseil d'administration a décidé de conclure l'accord car il continuait de craindre l'impact continu du procès alors que Kotick restait au conseil d'administration. Le rachat offrirait à Kotick une compensation financière comprise entre 252,2 et dans la plupart des scénarios..
Selon les annonces officielles, dans le cadre de l'accord, Kotick resterait le PDG d'Activision Blizzard... et devrait conserver ce poste pendant que l'accord passe par les processus réglementaires, car Activision Blizzard reste indépendant de jusqu'à la conclusion de l'accord.. Selon le , Kotick , tandis que Kotick explique dans une interview qu'il souhaiterait rester dans l'entreprise... n'aborde pas directement le procès d'Activision Blizzard à la suite de l'annonce de l'acquisition, mais la société a annoncé une semaine auparavant qu'elle réviserait ses propres politiques en matière de harcèlement sexuel et de discrimination fondée sur le sexe..
Les actionnaires d'Activision Blizzard approuvent l'acquisition à la quasi-unanimité en ..
L'accord doit être conclu avant le , après quoi devrait payer une compensation de à Activision Blizzard si l'accord ne parvenait pas à être conclu. Toutefois, les entreprises peuvent mutuellement prolonger le délai ou, si l'accord expire, renégocier les termes.. À cette date, la (CMA), après une première décision refusant la fusion, a décalé la date butoir de décision au , pour se prononcer sur une nouvelle proposition de . Les sociétés conviennent ensuite de décaler la clôture de l'acquisition au , afin de résoudre les problèmes soulevés par la CMA.. À la suite de l'approbation des conditions révisées par la CMA le , finalise l'acquisition d'Activision Blizzard le même jour., pour un coût total s'élevant à ..
Réponse réglementaire En raison de l'ampleur de l'acquisition, l'accord a dû être examiné par plusieurs organismes commerciaux gouvernementaux pour des raisons .. +PaysOrganismeStatutDateRéférences (GAC)Approuvé. (CADE)Approuvé.. (CPC)Approuvé. (FTC)Contestation abandonnée.. (FNE)Approuvé. (JFTC)Approuvé.. (CCSA)Approuvé.. (AMCU)Approuvé.Commission européenne (CE)Approuvé. Administration d'État pour la régulation du marché (SAMR)Approuvé.. (KFTC)Approuvé. (TCA)Approuvé. (CCNZ)Approuvé. (TFTC)Approuvé. (CMA)Approuvé.Australian Competition & Consumer Commission (ACCC)Revue annulée.
(FTC)
alt=Photo en buste d'une femme souriante, aux cheveux noirs et attachés, portant un haut bleu et un collier.|vignette|redresse|Lina Khan, présidente de la , et principale opposante au rachat.
Aux États-Unis, l'acquisition est examinée par la (FTC) plutôt que par le ministère américain de la Justice, car l'agence a montré davantage de préoccupations concernant les fusions et acquisitions dans le secteur des grandes technologies au cours de la dernière décennie.. Les sénateurs Elizabeth Warren, Bernie Sanders, Sheldon Whitehouse et Cory Booker font part à la FTC de leurs préoccupations concernant la fusion dans le cadre de l'enquête, affirmant que les deux entreprises et qu'il convient de s'opposer à la fusion si .. La FTC fait officiellement part de son intention de bloquer l'acquisition telle qu'elle est proposée le . La FTC craint que l'acquisition ne porte préjudice aux consommateurs des jeux d'Activision Blizzard et ne donne à un contrôle trop important sur certaines parties du secteur, telles que le . La FTC pointe également du doigt l'acquisition de Zenimax, pour laquelle elle affirme que avait fait une concession à l'Union européenne pour ne pas rendre ses jeux exclusifs à la Xbox, pour ensuite la casser... Dans une déclaration faite à Axios, la Commission européenne déclare qu'elle a autorisé l'acquisition de Zenimax par sans condition car elle ne voyait pas d'impact matériel sur le marché du jeu vidéo même si rendait les titres de Zenimax exclusifs..
répond à la plainte de la FTC en expliquant que Sony est l'une des plus grandes plateformes de jeux vidéo avec des titres exclusifs qui, contractuellement, ne peuvent pas être publiés sur Xbox. La société déclare également qu'elle prévoit toujours d'offrir du contenu pour les jeux multijoueurs de Bethesda tels que et pour toutes les plateformes afin d'éviter de réduire la base de joueurs. Initialement, conteste aussi la constitutionnalité de la FTC en raison de la possibilité pour le commissaire d'être révoqué par le président à volonté, et de l'utilisation de juges de droit administratif pour l'examen initial du dossier., mais supprime cet argument dans une réponse modifiée, s'en tenant au marché des jeux vidéo.. En , dépose une citation à comparaître, demandant des documents internes de Sony relatifs à leurs accords d'exclusivité avec des tiers. Sony demande à la FTC de rejeter cette demande celle-ci refuse.. La FTC demande une ordonnance restrictive temporaire et une injonction préliminaire pour bloquer la fusion le . La FTC explique que et Activision Blizzard ..
alt=Photo en buste d'une femme brune souriante et portant la tenue de magistrate américaine.|vignette|redresse|Jacqueline Scott Corley, magistrate chargée du dossier FTC v. Microsoft.