C0DA est un scénario de roman graphique non officiel écrit par Michael Kirkbride, ancien développeur/scénariste de la série The Elder Scrolls. Il vise à promouvoir l'idée que l'univers des The Elder Scrolls est un monde vivant et ouvert. Ainsi, C0DA fait partie de l'univers étendu des jeux The Elder Scrolls, sans pour autant faire partie officiellement du canon des jeux principaux The Elder Scrolls.

Il a été publié le 14 février 2014.

A l'instar de Morrowind, il s'inscrit dans le genre new weird.

C0DA s'orthographie avec un 0 et non un O.

Synopsis Sur Nirn, dans un futur lointain, dans la Cinquième Ère, le Numidium, le gigantesque golem dwemer que l'on croyait détruit après les événements de Daggerfall, revient après avoir été pris dans une faille temporelle. Il poursuit sa guerre contre le Domaine Aldmeri, dirigé par le Thalmor, la faction suprémaciste haut-elfe de The Elder Scrolls V, provoquant un événement apocalyptique connu sous le nom de « Landfall », qui a forcé les derniers habitants de Nirn à se réfugier sur la lune Masser. L'histoire est centrée sur Jubal-lun-Sul, un elfe noir issu de la noblesse, qui cherche un moyen de guider son peuple vers un monde sûr, loin du Landfall.

Bibliographie

Catégorie:Roman fantastique américain Catégorie:The Elder Scrolls