Marvel Champions : Le Jeu de Cartes (en anglais Marvel Champions: The Card Game), souvent abrégé Marvel Champions JCE, est un jeu de cartes évolutif coopératif conçu par Michael Boggs, Nate French et Caleb Grace et édité par Fantasy Flight Games depuis 2019. Il se déroule dans l'univers des Marvel Comics.

De un à quatre joueurs incarnent chacun un super-héros et coopèrent pour empêcher un super-vilain de mener à bien sa manigance. Le jeu combine construction de deck, gestion de main et affrontement contre un scénario contrôlé par le jeu. La boîte de base permet notamment d'incarner Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther et Miss Hulk, face à Rhino, Klaw ou Ultron.

Principe

Marvel Champions est un jeu coopératif dans lequel les joueurs affrontent un scénario constitué autour d'un adversaire principal. Chaque joueur choisit un héros représenté par une carte d'identité recto-verso : un côté représente le héros et l'autre son alter ego civil.

Chaque personnage dispose d'une forme de héros et d'une forme d'alter ego. Sous sa forme héroïque, il peut notamment attaquer le méchant, intervenir contre les manigances ou défendre. Sous sa forme d'alter ego, il peut généralement récupérer des points de vie et dispose souvent d'une taille de main supérieure. Le méchant n'agit pas de la même manière selon la forme utilisée par le joueur.

Chaque partie oppose les héros à un méchant et à sa manigance principale. Le scénario comporte également un deck de rencontre pouvant contenir des sbires, des traîtrises, des améliorations pour le méchant et des manigances annexes. Des sets de rencontre modulaires peuvent être ajoutés ou remplacés afin de modifier un scénario et sa difficulté.

Déroulement d'un round

Une partie se déroule en une succession de rounds comprenant une phase des joueurs puis une phase du méchant. Pendant leur phase, les joueurs jouent à tour de rôle et peuvent utiliser des cartes, activer des capacités, attaquer, intervenir contre les manigances et changer entre leur identité de héros et leur alter ego.

Le coût des cartes est principalement acquitté en défaussant d'autres cartes de la main afin de produire les ressources nécessaires. Une même carte peut ainsi être conservée pour son effet ou utilisée comme ressource.

Pendant la phase du méchant, celui-ci s'active contre chaque joueur. Si le personnage est sous sa forme héroïque, le méchant l'attaque. S'il est sous sa forme d'alter ego, le méchant ajoute de la menace à sa manigance. Des cartes de rencontre sont ensuite révélées et peuvent provoquer de nouvelles attaques, faire progresser les manigances ou mettre en jeu de nouveaux adversaires.

Dans le mode standard, les joueurs doivent généralement vaincre successivement deux étapes du méchant. Les joueurs perdent si tous les héros sont éliminés ou si le méchant atteint le seuil de menace indiqué par sa manigance principale.

Construction des decks

Chaque héros possède un ensemble de cartes qui lui est propre et qui doit être intégré à son deck. Ces cartes sont complétées par des cartes basiques et par des cartes provenant principalement d'un des quatre aspects du jeu : Agressivité, Justice, Commandement et Protection.

L'Agressivité regroupe principalement des cartes orientées vers les dégâts et l'élimination des adversaires ; la Justice comprend notamment des cartes permettant de réduire la menace ; le Commandement accorde une place importante aux alliés ; la Protection rassemble des cartes consacrées à la défense et à la limitation des dégâts. Les cartes basiques peuvent être intégrées aux decks indépendamment de l'aspect choisi.

Le deck d'un héros comprend normalement entre 40 et 50 cartes. Les paquets Héros commercialisés séparément proposent des decks préconstruits pouvant être joués immédiatement tout en ajoutant de nouvelles cartes utilisables pour la construction d'autres decks.

Boîte de base

La boîte de base contient cinq héros jouables : Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther et Miss Hulk. Elle comprend également trois scénarios centrés respectivement sur Rhino, Klaw et Ultron.

Elle contient 373 cartes, 101 pions, cinq compteurs et seize jetons génériques, ainsi qu'un livret d'apprentissage et un guide de référence. Plusieurs sets de rencontre modulaires permettent de modifier les scénarios de la boîte de base.

Extensions

Marvel Champions utilise le format « Living Card Game » de Fantasy Flight Games et fait l'objet d'extensions à contenu fixe (JCE: jeu de cartes évolutif en français). Contrairement aux jeux de cartes à collectionner, les cartes d'un paquet donné ne sont pas distribuées aléatoirement.

Les extensions sont principalement publiées sous trois formes : les paquets Héros, qui introduisent de nouveaux personnages jouables ; les paquets Scénario, qui ajoutent de nouveaux adversaires ; et les extensions de campagne, qui réunissent plusieurs scénarios liés et de nouveaux héros.

Paquets Héros

Les paquets Héros comprennent un personnage jouable, un deck préconstruit et des cartes pouvant être utilisées dans d'autres decks. Depuis le lancement du jeu, les héros suivants ont notamment été publiés séparément :

Vague Héros 1 Captain America, Ms. Marvel, Thor, Black Widow, Docteur Strange, Hulk 2 Ant-Man, The Wasp, Quicksilver, Scarlet Witch 3 Star-Lord, Gamora, Drax, Venom 4 Nebula, War Machine, Valkyrie, Vision 5 Nova, Ironheart, Spider-Ham, SP//dr 6 Cyclops, Phoenix, Wolverine, Storm, Gambit, Rogue 7 Psylocke, Angel, X-23, Deadpool 8 Iceman, Jubilee, Nightcrawler, Magnéto 9 Black Panther (Shuri), Silk, Falcon, Winter Soldier 10 Wonder Man, Hercules 11 Jessica Jones, Luke Cage, Elektra, Iron Fist Paquets Scénario

Les paquets Scénario introduisent de nouveaux adversaires et des sets de rencontre supplémentaires. Parmi eux figurent notamment :

Le Bouffon Vert, centré sur Norman Osborn et le Bouffon vert ; Les Démolisseurs, consacré aux Démolisseurs ; Kang le Conquérant, consacré à Kang le Conquérant ; The Hood, centré sur The Hood ; MojoMania, consacré à Mojo ; Trickster Takeover ; Synthezoid Smackdown. Shadowland, consacré à la Main et comprenant trois scénarios.

Extensions de campagne

Les extensions de campagne regroupent plusieurs scénarios pouvant être joués séparément ou successivement dans le cadre d'une campagne. Elles comprennent également de nouveaux héros jouables.

Extension Héros inclus Principaux adversaires L'Avènement de Crâne Rouge Hawkeye, Spider-Woman Crossbones, Homme-Absorbant, Taskmaster, Arnim Zola, Crâne rouge Convoitise Galactique Rocket Raccoon, Groot Drang, Le Collectionneur, Nebula, Ronan l'Accusateur L'Ombre du Titan Fou Spectrum, Adam Warlock Ebony Maw, Thanos, Hela, Loki Sinistres Motivations Spider-Man (Miles Morales), Ghost-Spider L'Homme-sable, Venom, Sinister Six, Mysterio, Venom Goblin Mutant Genesis Shadowcat, Colossus Sabretooth, Sentinelles, Master Mold, Confrérie des mutants, Magnéto NeXt Evolution Cable, Domino Maraudeurs, Fléau, Mister Sinistre, Stryfe L'Ère d'Apocalypse Bishop, Magik Unus, les Quatre Cavaliers, Dark Beast, Apocalypse Agents du S.H.I.E.L.D. Maria Hill, Nick Fury Yelena Belova, Batroc, MODOK, les Thunderbolts, Baron Zemo Civil War Hulkling, Tigra Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Spider-Woman Peur de Rien Daredevil, Echo Bullseye, Electro, Hammerhead, Homme-Pourpre, Typhoid Mary, Le Caïd

Civil War introduit également un mode Compétition permettant à deux équipes de s'affronter chacune dans son propre scénario, une évolution du système habituellement entièrement coopératif.

Accueil

À sa sortie, Marvel Champions fait l'objet de plusieurs critiques dans la presse spécialisée.

Le site français LudoVox lui attribue une note de 75 %. Le test relève notamment l'accessibilité des règles, la diversité des héros et le contenu de la boîte de base. Il mentionne également une narration jugée limitée et une place du deckbuilding considérée comme moins importante que dans certains autres jeux de cartes évolutifs.

GamesRadar+ sélectionne le jeu parmi ses jeux de cartes recommandés de 2019 et souligne la transposition des pouvoirs et des doubles identités des personnages Marvel dans les mécanismes de jeu.

Ars Technica inclut le jeu dans son guide des jeux de société de 2019. L'article le compare au système développé par Fantasy Flight Games pour Le Seigneur des Anneaux : le jeu de cartes et le présente comme plus accessible. Il relève également les mécanismes liés aux identités des super-héros et la possibilité de jouer avec une seule boîte de base.

Le magazine britannique Tabletop Gaming compare également le jeu à Le Seigneur des Anneaux : le jeu de cartes et à Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes. Il le décrit comme plus simple d'accès et relève la diversité des décisions offertes par les cartes.

The Dice Tower publie plusieurs évaluations du jeu. Tom Vasel lui attribue une note de 7,5 sur 10.

Récompenses

En 2020, Marvel Champions reçoit le prix du meilleur jeu coopératif de 2019 décerné par Board Game Quest. Il termine également deuxième de leur classement du jeu de l'année, derrière Wingspan.

La même année, il obtient le prix du public du meilleur nouveau jeu de cartes stratégique aux UK Games Expo.

Le jeu est par ailleurs nommé en 2019 dans plusieurs catégories des Golden Geek Awards, notamment jeu de l'année, meilleur jeu thématique, meilleur jeu en solo, meilleur jeu coopératif et meilleur jeu de cartes.

Notes et références

Liens externes

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