Le Triforce est un système d'arcade développé conjointement par Nintendo, Sega et Namco et présenté pour la première fois en 2002. thumb|Logo officiel du système Triforce.
Description Le nom Triforce fait référence à la série de Nintendo et symbolise également l'alliance de ces trois compagnies impliquées dans le projet Le Triforce sur N-Sider.com Le Triforce sur Puissance-Nintendo.
Le système est basé sur l'architecture de la . L'information selon laquelle le Triforce présente des différences au niveau de la quantité de mémoire est maintenant réfutée. La carte mère Gamecube utilisée est tout ce qu'il y a de plus standard Données techniques sur la Gamecube, c'est la même que la version de la console de salon Étude sur une carte mère Triforce. Il présente néanmoins quelques différences par rapport à la Gamecube. Il est composé de plusieurs cartes de pcbs dont le nombre diffère suivant la révision Détails sur le Triforce répertoriés par TheGuru.
Il existe plusieurs révisions du système Triforce : version A (ou Type 1) et B (ou Type 3). Dès la première révision du Triforce, Sega a fait en sorte que le lecteur de GD-ROM développé initialement pour la Dreamcast, puis pour le Naomi, soit compatible. La DIMM board du kit GD-ROM est utilisée et identique à celle utilisé sur Naomi, mais avec plus de mémoire : , au lieu de Données techniques sur le Triforce avec dimm board externe.
Une deuxième version a été commercialisée. Pour les jeux Sega, la DIMM board est intégrée directement dans le Triforce Le Triforce de Sega. Les jeux sont copiés sur la DIMM board, soit depuis un lecteur externe de GD-ROM ou de CompactFlash XKT-CF-TRIFORCE [Compact Flash replacement kit for TriForce, soit via la prise réseau. Dans ce dernier cas, un autre Triforce configuré en mode serveur/maître lit les données du jeu depuis un lecteur externe auquel il est branché, et diffuse celles-ci à chaque Triforce client/esclave, correspondant à un poste de jeu. Cette configuration est utilisée pour les jeux The Key of Avalon. Dans le cas des jeux Namco, le lecteur de GD-ROM n'a pas été utilisé. La DIMM board n'est du coup plus présente, mais une Rom a été intégré en lieu et place de celle-ci afin de stocker le jeu dans le Triforce Voir news du 3 septembre 2008 avec photo a l'appui d'un Triforce avec Mario Kart Arcade GP.
Le Triforce n'est plus produit et plus aucun jeu n'est prévu pour ce système.
Spécifications techniques
Processeur central IBM PowerPC "Gekko" cadencé à
Vidéo Processeur graphique : ATI/Nintendo "Flipper" cadencé à Couleurs : 24-bit Color (24-bit Z Buffer) Effets spéciaux : Fog Subpixel anticrénelage 8 Hardware Lights Alpha blending Virtual Texture Design Multi-Texturing Bump Mapping Environment mapping MIP Mapping Bilinear, Trilinear, Anisotropic filtering Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC) Real-time Decompression of Display List Embedded Framebuffer 1MB Embedded Texture Cache HW 3-line Deflickering filter.
Audio Custom Macronix 16-bit DSP cadencé à
Mémoire MoSys 1T-SRAM
Médias GD-ROM Rom CompactFlash
Liste des jeux
Titre DéveloppeurÉditeurSystèmeGenreDateF-Zero AXSegaSegaTriforce2003Donkey Kong: Jungle FeverCapcom / NintendoNamcoTriforce2005Gekitou Pro YakyuuSegaSegaTriforce2003Mario Kart Arcade GPNamco / NintendoNamcoTriforce2005Mario Kart Arcade GP 2Namco / NintendoNamcoTriforce2007Pokémon BattrioNintendo / TomyNamcoTriforce2007The Key of Avalon: The Wizard MasterSegaSegaTriforce2003The Key of Avalon Ver. 1.10SegaSegaTriforce2003The Key of Avalon Ver. 1.20 : Summon The New MonstersSegaSegaTriforce2003The Key of Avalon Ver. 1.30: Chaotic SabbatSegaSegaTriforce2004The Key of Avalon 2: Eutaxy CommandmentSegaSegaTriforce2004The Key of Avalon 2: War of the KeySegaSegaTriforce2005Virtua Striker 2002SegaSegaTriforce2002Virtua Striker 4SegaSegaTriforce2005Virtua Striker 4 ver.2006SegaSegaTriforce2006
Notes et références
Voir aussi Articles connexes Chihiro Naomi Naomi 2 Jeu d'arcade
Liens externes
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