( au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé et édité par Capcom en 1998 sur Super Famicom au Japon, puis porté en 2002 sur et édité dans le monde entier. C'est un jeu dérivé de la série originale ..........
Trame Un mystérieux robot nommé veut fonder une utopie pour les robots et n'hésite pas à employer la force pour ce faire. Il prend ainsi d'assaut le laboratoire du professeur , à qui il dérobe une centaine de disques d'information, et le musée de la robotique, où il s'empare de plusieurs robots très puissants pour renforcer son armée. Sans tarder, se lance à la poursuite du dangereux robot.
De son côté, , bien décidé à ne pas laisser le surpasser, se joint à la lutte pour prouver, encore une fois, qu'il est le plus fort.
Système de jeu Généralités est un jeu d'action-plates-formes, reprenant la formule classique de la série formule . Le n'a pas beaucoup changé depuis le premier jeu sorti sur NES. (ou ) doit ainsi vaincre les huit qui se dressent sur son chemin. Chaque robot vaincu donne au héros son pouvoir, lequel peut être utilisé pour vaincre un autre robot. Une fois les robots vaincus, le joueur peut rentrer dans la forteresse de .
le jeu commence par un niveau d'introduction, qui se termine par un affrontement contre un monstre vert gélatineux (), basé sur le de , à la différence que le ne bouge pas. Une fois ce monstre vaincu, le joueur peut affronter trois des huit robots. Les cinq autres robots peuvent être accessibles une fois l'un des trois premiers robots vaincus, et chaque robot vaincu ouvre la voie vers un ou deux nouveaux. Quant tous les robots sont vaincus, le joueur doit résoudre des épreuves basées sur l'utilisation des armes de robots dans un niveau intermédiaire. Une fois toutes les épreuves accomplies, la forteresse de King s'ouvre au joueur.
Afin d'aider le joueur, celui-ci peut accéder à une boutique dans l'écran de sélection des robots et qui permet d'acheter des vies ou des améliorations de son équipement. Cette boutique est tenue par la dernière création du professeur , Auto, qui conçoit des objets avec les boulons qu'on lui rapporte.
Enfin, bien qu'il ne soit pas essentiel à la progression, le but du jeu est de collecter 100 CD de données disséminés dans les niveaux du jeu (à l'exception des niveaux de la forteresse de ). Chaque CD contient la fiche d'un robot précédemment vaincu par , ou d'un personnage de la série.
Personnages jouables Le joueur peut incarner deux robots : , le héros habituel de la série, et , son rival depuis 7. C'est le premier titre de la série qui permet d'incarner . Il fera une autre apparition dans 10 sur . Chacun de ces robots ont des aptitudes différentes. Il n'est pas possible de changer de héros en cours de partie.
peut effectuer des glissades, tirer avec son fameux en petits tirs rapides ou en un tir chargé et très puissant. est un robot au look qui peut effectuer des tirs très rapides dans tous les sens, mais aussi courir et réaliser des doubles sauts. Ses aptitudes se rapprochent beaucoup de celles de X du fait qu'il utilise un au lieu d'une glissade. En revanche, il est moins puissant que , entre autres car il ne peut pas bouger lorsqu'il tire.
Chacun des robots peut absorber les pouvoirs des du jeu. Ils sont également accompagnés d'un partenaire qui leur est propre. accompagne , comme c'est le cas depuis 3, mais le chien-robot ne dispose que de la faculté à chercher des objets dans le sol. est le loup-robot qui accompagne . se transforme en armure pour , et lui permet de voler.
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Notes et références
Catégorie:Jeu de plates-formes Catégorie:Jeu vidéo à défilement horizontal Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1998 Catégorie:Jeu Super Nintendo Catégorie:Jeu Game Boy Advance Catégorie:Jeu dérivé de Mega Man Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon