vignette|droite|Le D-pad.
La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou – abréviation de , est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des est numérique ; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires. Cependant, les combinaisons de deux directions – haut et gauche par exemple, fournissent des diagonales.
Bien que les numériques offrent moins de nuances et de flexibilités que les joysticks analogiques, ils peuvent facilement être manœuvrés – exigeant seulement un petit mouvement du pouce, avec une très grande précision. Ces dernières années, des gérant différents niveaux de pression ont été développés, leur donnant un léger contrôle analogique.
Histoire La croix directionnelle a été inventée en 1979 par William F. Palisek pour le jeu "Deluxe Football With Instant Replay" commercialisé par la société Tiger Electronics.
Vient ensuite, en 1982, la version de Donkey Kong. Le précurseur du est employé par la console Intellivision, sorti par en 1980. L'unique manette de l'Intellivision dispose de la première alternative au joystick sur une console de salon ; un contrôleur circulaire tenant compte de seize directions et utilisable rien qu'avec le pouce. Un autre précurseur du apparaît sur l', un jeu électronique fonctionnant avec des cartouches ; il dispose de quatre boutons, « gauche », « droite », « haut » et « bas », non reliés.
Le traditionnel de Nintendo était, jusqu'en 2005, sous exploitation unique de l'entreprise japonaise. Aucun constructeur ne pouvait donc recréer une croix directionnelle identique à celle des manettes des consoles Nintendo. Les différentes firmes ont dû rivaliser d'ingéniosité pour recréer une croix avec le même niveau de détails, fonctionnant plus ou moins bien.
Utilisation du vignette|droite|Les manettes de la Famicom.
Liste des consoles dont les manettes disposent d'un , par ordre chronologique : 1983 – Famicom (NES) 1984 – Atari 7800 1985 – Master System 1987 – PC-Engine 1988 – Mega Drive 1990 – Super Famicom (Super Nintendo) 1993 – 3DO 1993 – AmigaCD32 1993 – Jaguar
1994 – Saturn 1994 – PlayStation 1994 – PC-FX 1995 – Virtual Boy (deux D-pads) 1996 – Nintendo 64 1998 – Dreamcast 2000 – PlayStation 2 2001 – GameCube 2001 – Xbox 2005 – Xbox 360 2006 – Wii 2006 – PlayStation 3 2012 – Wii U 2013 – Xbox One 2013 – PlayStation 4 2017 – Nintendo Switch (Manette Pro) 2020 - PlayStation 5 2020 - Xbox Series 2025 – Nintendo Switch 2 (Manette Pro)
Consoles portables 1980 – la série des Game and Watch 1989 – la série des Game Boy 1990 – Game Gear 1995 – Nomad 2004 – la série des Nintendo DS 2004 – PlayStation Portable 2011 – la série des Nintendo 3DS 2012 – PlayStation Vita 2019 - Nintendo Switch Lite (remplace les boutons directionnels de la Switch originale)
Notes et références
Liens externes U.S. Patent 4687200, brevet du switch multidirectionnel de Nintendo, expiré depuis 2005.
Catégorie:Contrôleur de jeu Directionnelle