Atari Corporation (ou Atari Corp.) était une entreprise américaine qui exerçait son activité dans le domaine du développement, de la fabrication et de l'édition d'ordinateurs et de consoles de jeux vidéo, créée en 1984 et disparue en 1996. Atari Corp. est fondée en , lorsque Warner Communications, qui a racheté Atari Inc. à Nolan Bushnell en 1976, vend les divisions informatique domestique et jeu vidéo sur console à Jack Tramiel. Les principales productions de Atari Corporation sont les ordinateurs Atari ST, Atari XE, Atari 7800, et les consoles Lynx et Jaguar. En 1996, JTS Corporation rachète Atari Corp., débauche ses employés et liquide ses stocks. En 1998, JTS Corp. fait faillite, malgré l'apport de liquidités d'Atari Corp., et revend une grande partie de ses propriétés intellectuelles à Hasbro Interactive ATARI CORPORATION AND JTS CORPORATION TO MERGE Company Overview of JTS Corporation.

Historique vignette|Logo de Atari Corporation. 1984 : Le lancement Le , Warner Communications, alors propriétaire de Atari Inc., racheté à Nolan Bushnell en 1976, revend la division jeu vidéo de salon et la division informatique domestique à Jack Tramiel, fondateur du concurrent Commodore International qu'il vient de quitter. Warner Communications vend les actifs des divisions en questions pour 420 millions de dollars sur le long terme (pas de cash) à Tramel Technology Ltd, fondé le par Tramiel. Warner Communications conserve la section arcade Atari Games, gardant l'exclusivité arcade, mais sans l'autorisation d'utiliser la marque Atari pour le commerce grand public. Lors de la transaction Warner Communications récupère 32 % des parts de Tramel Technology Ltd.

En , Sam Tramiel, fils aîné de Jack Tramiel est nommé président, Jack Tramiel est nommé président du conseil d'administration. Le Tramel Technology Ltd est renommée Atari Corporation. Au mois de juillet, Tramiel débauche près de 700 employés ramenant l'entreprise Atari Corp. à près de 300 personnes Business Week - 23 juillet 1984 Jim Morgan's unhappy 10 months at Atari. Au moment où Commodore International annonce le rachat de Amiga Corporation en juillet, Atari Corporation lance un procès contre Amiga, car un accord passé au mois de mars pour développer trois puces à circuit intégré pour Atari Corp., qui avait alors avancé dollars, est annulé par Amiga peu de temps avant le rachat de Atari Corp. par Tramel Technology Ltd, Amiga remboursant l'argent en stipulant que les puces ne fonctionnaient pas. En 1984, Atari Corp. commercialise en Europe le 800Xl et les consoles Atari 2600 Jr et Atari 2600 JT.

Dès l'arrivée de Tramiel à la présidence, certains projets lancés à l’époque de Atari Inc. sont gelés. Atari Corporation s'appuie alors sur le stock existant de jeux vidéo et de consoles pour maintenir l'activité économique de la société, laissant à l'entreprise le temps de terminer le développement de son ordinateur 16 bits, l'Atari ST (et du TOS).

1985 : Les ordinateurs personnels et consoles 2600 et 7800 vignette|Atari ST En 1985, Atari Corp. sort la mise à jour de la gamme d'ordinateur 8 bits, et commercialise également lAtari ST. En 1986, Atari Corp. lance deux consoles conçues sous l'ère Warner Communications, l'Atari 2600 Jr et l'Atari 7800 qui a été peu produite en 1984. Coup gagnant pour Atari Corp. qui se relance, produisant un bénéfice de 25 millions de dollars cette année-là. La gamme Atari ST se révèle très efficace avec des ventes s'élevant au total à plus de 5 millions d'unités, surtout en Europe où le volume des ventes est plus important qu'aux États-Unis. Ses ports MIDI intégrés ont été particulièrement populaires auprès des musiciens. Pourtant, le Commodore Amiga qui est son plus proche concurrent sur le marché, représente 2 ordinateurs vendus sur 3. Atari corp. commercialise finalement une gamme de Compatible PC bon marché ainsi qu'un ordinateur portable sous MS-DOS appelé Atari Portfolio, le premier ordinateur portable compatible PC. Fin décembre, Atari Corp. a vendu Atari ST (dont aux États-Unis), et plus de 1 million de Atari 2600 dans le monde Compute! Avril 86 ; CN Février 86 . Tout au long de son histoire Atari Corp. fabrique et commercialise toute une série d'accessoires et de périphériques externes pour ses ordinateurs et ses consoles.

Début , Atari commercialise le 1040 ST avec écran couleur, ou monochrome. Un grand nombre de cartouches pour Atari 7800 sont produites par General Computer comme Pole Position II, Asteroids, Centipede, Dig Dug, Food Fight, Galaga, Joust, Ms. Pac-Man), Robotron: 2084, et Xevious en mai. En juin, d'autres jeux pour 7800 sortent comme Choplifter, Karateka de Brøderbund, Impossible Mission de Epyx ou encore Skyfox de Electronic Arts. À la fin de l'année, Atari sort d'autres versions du ST dont le 2080 ST et le 4160 ST. Le , Atari Corp. annonce sa cotation en bourse avec une mise à prix de ses actions de 11,50 de dollars à . Le , Atari Corp. vend 4,5 millions d'actions à 11,25 de dollars chacune. Jack Tramiel et ses associés gardent 42 % des parts, restant majoritaires. Comme prévu le , Warner Communications Inc., reprend des parts, soit à peu près 22 % de la société, et reçoit également environ 36,1 millions de dollars.

Le , Atari Corp. met sur le marché la console Atari XE. En mai, des jeux paraissent pour 2600, 7800, et XE, comme Flight Simulator II, RealSports Boxing, Super Baseball, Super Football, Crossbow par Exidy ou David's Midnight Magic de Brøderbund. Le , Atari Corporation achète une chaine de magasins revendeurs d'électronique composée de 91 points de vente en Californie, en Arizona, au Texas et au Kansas, pour 67,3 millions de dollars afin de posséder ses propres espaces de vente. Atari Corporation découvre rapidement que les problèmes financiers de Federated Group étaient bien pires que ce qu'ils avaient cru. Pendant ce temps, le FBI enquête sur Atari Corporation au sujet de la revente des puces japonaise DRAM aux États-Unis, « en violation des lois américaines sur les importations et contrairement à importer des accords ». Federated Group est finalement revendu à Silo, Inc. en 1989, un détaillant de produits électroniques de Philadelphie possédant déjà dix points de vente à San Diego COMPANY NEWS; Atari Is Selling 26 Federated Stores. À partir de l'été, une ligne de calculatrices appelée ExecuCard, DB, CC, ST et DMP, portant la marque Atari, est produite et commercialisée par le biais de Hartech USA, Ltd., filiale de Hartech Ltd. (Hong Kong) TASCHENRECHNER Atari Ataris Taschenrechner, Tischrechner und Datenbanken. Le , une scission en deux des actions 'Atari Corp. est effectuée, Warner Communications Inc. alors de parts.

Le , Nintendo requiert une injonction préliminaire à l'encontre de Atari Corp. en regard à des publicités comparatives trompeuses et fausses. La première annonce que la console XE permet de jouer à des centaines de jeux alors que la NES de Nintendo ne compte que 80 jeux. Nintendo prétend que cela n'est pas vrai et qu'Atari Corp. a gonflé sa liste de jeux, avec des jeux anciens et très difficiles à dénicher. La seconde publicité annonce que la console XE utilise des supports cartouche et disquette, tandis que la Nintendo NES n'utilise seulement que des cartouches. Nintendo prétend que le lecteur n'est pas inclus dans la console et qu'il est vendu séparément, tout en étant rare et très difficilement trouvable. Le un juge californien déboute Nintendo, qualifiant les publicités Atari légales. Au cours de l'année, Atari Corp. met en vente également les ordinateurs Mega ST, le PC1 et le PC2, ainsi que le T-800 (Abaq), plus-tard appelé Atari Transputer Workstation.

vignette|Logo de Atari Computer Début , Atari Corp. compte près de 4100 employés. Le , la filiale Atari Corp. (Deutschland) GmbH est renommée Atari Computer GmbH. Le , Atari Corp. annonce la création de sa filiale Atari Computer Corp. (filiale de Atari Corp.) intégrant la division ordinateur de Atari Corp.. Le Atari Corp. porte plainte à la cour de San Jose contre Micron avec qui elle a passé un accord oral pour 3 millions de puces à pièce. Atari Corp. réclame des dommages et intérêts non-précisés lors de la plainte, en précisant que Micron a rompu l'accord en réclamant un prix à l'unité des puces plus important . Au mois de juin, Atari Corp. dévoile 44 cartouches 2600, 7800 et ST. Le , Atari Corp. annonce avoir trouvé une entente avec Micron dont les conditions générales n'ont pas été divulguées. Le , Atari Corp dépose une plainte à la cour de San-Jose contre Wilfred Schwart, ancien président et principal actionnaire de Federated Group, prétextant qu'Atari Corp. a été trompé d'un montant de 43 millions de dollars sur la valeur des actifs de la société Federated Group Inc. lors du rachat en 1987.

Le , Warner Communications Inc. représenté par ses filiales AIL Holdings Limited, AIL Ireland Limited, Atari International Hong Kong Ltd. (AIHK) et WEA Musik Neue Medien et Elektronik GmbH (WEA Musik) approuve le transfert de leurs parts dans Atari Holdings, Inc. Atari Holdings, Inc. . Le Warner Communications Inc. confie les actions ordinaires de Atari Corp. à Warner Communications Investors, Inc.. Au cours de l'année Atari Corp. publie également l'ordinateur PC3.

Le , Atari Corp. et Hartech Ltd. annoncent conjointement l'arrêt de la licence concernant la marque Atari et la fabrication de calculatrices. Le , Atari Corp. dépose une plainte avec dommages et intérêts s'élevant à 250 millions de dollars à la cour de San Jose contre Nintendo Co. Ltd et sa filiale américaine Nintendo of America, Inc., en déclarant que « les développeurs sont confrontés au choix entre la vente de jeux uniquement pour les clients de Nintendo ou de ne pas vendre ». Les contrats liants les développeurs licenciés et Nintendo stipulent que les jeux sortis sur plate-forme Nintendo resteront exclusifs à la console pendant deux ans minimum. Par conséquent, Atari Corp. déclare que les créateurs de jeux, pleinement conscients de la position forte de Nintendo sur le marché, souffrent de coercition de la part de Nintendo, ce qui ne permet pas à Atari Corp. et à d'autres fabricants de consoles de jeux vidéo, d'obtenir plusieurs jeux populaires pour leurs propres systèmes. Le procès s'est tenu le . Début , Atari Corp. compte près de 1800 employés. Le , Time Inc. et Warner Communications Inc. (WCI) annoncent leur fusion éventuelle, Time devenant majoritaire. En , Atari dévoile sa gamme Atari ST Stacy. En mai, Atari Corp. se joint à Atari Games et sa filiale Tengen au sujet d'une plainte contre Nintendo.

En , Atari Corp. s'associe avec John Mathieson et Martin Brennan (précédemment associés dans Flare Technology Flare Technology, pour créer Flare II Ltd. Flare II, détenue à 80 % par Atari Corp., pour développer deux projets de consoles, le premier appelé Panther sera annulé par Atari Corp., le deuxième est la prochaine génération de console Atari, la future Jaguar The Games Machines - Page 391 "Flare II initially set to work designing two consoles for Atari Corp.". Parallèlement, le Time Inc. avec 59,3 % des actions de Warner Communications Inc. donne naissance à Time Warner Inc..

1989 : L'échec Lynx vignette|La Lynx Le (dévoilée le ), Atari Corp. lance également la Lynx, une console portable avec graphismes et écran couleur. À son arrivée, la console est acclamée par la critique. Cependant, une pénurie de pièces détachées empêche la distribution de la console à l'échelle nationale pour la période de Noël 1989. Par conséquent, la Lynx perd des parts de marché en faveur de la Game Boy, la console de Nintendo propose seulement un affichage monochrome, mais est alors largement disponible. Atari Corp. dévoile également la production en interne des calculatrices fabriquées à l’époque par Hartech, ainsi que des nouveaux modèles.