est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour l'entreprise Square Enix. Il fut embauché chez Square Co. en 1985, en même temps que Akitoshi Kawazu et Nasir Gebelli. Il est particulièrement reconnu pour avoir dirigé le développement de Chrono Trigger et avoir écrit les scénarios de Parasite Eve et Final Fantasy IV. Il est également à la tête de l'équipe de production n°7 de Square Enix.
Travaux notables Rad Racer II (1990) - Effets sonores Final Fantasy I (1987) - Graphisme Final Fantasy III (1990) - Effets sonores Final Fantasy IV (1991) - Lead design, scénariste Live A Live (1994) - Directeur, scénariste, event design Chrono Trigger (1995) - Directeur Final Fantasy VII (1997) - Event planning Parasite Eve (1998) - Directeur, scénariste, planning Parasite Eve II (1999) - Special adviser Chocobo Racing (1999) - Directeur The Bouncer (2000) - Directeur, dramatisation Hanjuku Eiyuu Tai 3D (2003) - Producteur, directeur Egg Monster Hero (2004) - Producteur, directeur Hanjuku Eiyuu 4 (2005) - Producteur, directeur Final Fantasy I and II: Dawn of Souls (2005) - Producteur, designer Final Fantasy IV Advance (2005) - Superviseur Musashi: Samurai Legend (2005) - Producteur Final Fantasy IV DS (2007) - Producteur délégué, directeur Nanashi no Game (2008) - Producteur délégué Final Fantasy IV: The After Years (2008) - Producteur exécutif Oninaki (2019) - producteur créateur
Notes et références
Voir aussi Takashi Tokita, sur MobyGames.
Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Scénariste japonais de jeux vidéo Catégorie:Producteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Naissance en janvier 1965