La Bosse des maths est une série de logiciels éducatifs développés et édités par Coktel Vision sur Thomson TO8, Amiga, Atari ST et DOS. C'est la première gamme consacrée aux mathématiques : elle comprend des exercices pour les élèves de la à la (classes du collège en France, généralement de 11-12 ans à 14-15 ans ).

Pour la première fois, l'apprentissage par le jeu est utilisé auprès d'un public de collégiens. Le succès de cette gamme a conduit le studio Coktel Vision à créer un concept pédagogique fort, nommé ADI (Accompagnement Didacticiel Intelligent), qui va connaître en Europe un succès retentissant.

Synopsis Le logiciel est basé sur l'histoire de Jo, le dromadaire qui a perdu sa bosse, la bosse des maths. Pour lui rendre sa bosse, l'utilisateur doit réussir un certain nombre d'exercices.

La Bosse des maths Thèmes

Équipe de développement Conception et graphisme : Philippe Truca Documentation : Didier Briot Réalisation : Muriel Tramis

La Bosse des maths Thèmes Calculs décimaux puissance dans D Calculs relatifs Fractions

Équipe de développement Conception et graphisme : Philippe Truca Documentation : Patrick et Olivier Réalisation : Muriel Tramis

La Bosse des maths

La Bosse des maths Thèmes Travaux géométriques : vecteurs, du côté de Pythagore, équations de droites. Travaux numériques : racines carrées, identités remarquables, résolutions d'équations. Gestion de données : algorithmes, statistiques, proportionnalités.

Équipe de développement Conception et graphisme : Philippe Truca Documentation : Raphael Games Réalisation : Muriel Tramis

Liens externes La Bosse des maths sur CPC-Power La Bosse des maths sur CPC-Power La Bosse des maths sur CPC-Power

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