La est une console de jeux de salon produite par le fabricant japonais Nintendo entre 2006 et 2013. Elle fait partie de la septième génération de consoles, tout comme la Xbox 360 de Microsoft et la PlayStation 3 de Sony.

Elle a comme particularité d'utiliser un accéléromètre capable de détecter la position, l'orientation et les mouvements dans l'espace de sa manette, la télécommande Wii. La première version de la console propose également une rétrocompatiblité avec les jeux GameCube.

La Wii a marqué un tournant dans l'histoire du jeu vidéo en ouvrant ce loisir à un public plus large, ciblant ainsi l'ensemble de la société, ce qui explique en partie son succès. La console de salon s'est écoulée à 101,63 millions d'exemplaires, ce qui en fait la console la plus vendue de sa génération.

Histoire

Le développement de la console commence fin 2001 juste après la sortie de la GameCube. À cette époque Nintendo pense que plusieurs consoles puissantes ne peuvent cohabiter sur le marché, c'est pourquoi l'idée d'une nouvelle interface de jeu apparaît. En effet, d'après une interview du concepteur de jeu Nintendo, Shigeru Miyamoto, le concept privilégie une nouvelle forme d'interaction des joueurs. .

Deux ans après, les ingénieurs et les designers se réunissent pour développer davantage le concept. L'idée du détecteur de mouvements est proposée par l'entreprise franco-italienne STMicroelectronics début 2005. Nintendo remarque tout de suite le potentiel du capteur de mouvements et les deux sociétés commencent à travailler ensemble à partir de . Le contrôleur prend donc forme en 2005 mais, la même année, une présentation publique à l'Electronic Entertainment Expo (E3) est annulée. Miyamoto déclara à cette occasion : . C'est ainsi que le design de la console ainsi que certaines de ses caractéristiques, comme la Console virtuelle, sont dévoilés lors de la conférence Nintendo précédant cet E3. Par la suite, le président de Nintendo, Satoru Iwata, dévoile et fait une démonstration de la télécommande Wii au Tokyo Game Show de septembre. Le à Tokyo, lors de la Game Developers Conference, Nintendo annonce un partenariat avec Sega et Hudson Soft pour le téléchargement de jeux de la Console virtuelle.

La Nintendo DS semble avoir influé sur le design de la Wii. Le designer Ken'ichiro Ashida fait remarquer : . L'idée est finalement rejetée pour ne pas créer deux consoles de jeu identiques. Miyamoto indique également que .

Nom Depuis la conférence de presse précédant l'E3 2004, la console est présentée sous le nom de « Revolution ». Elle était jusqu'alors évoquée sous les noms de « GCNext ». et « N5 » (« N5 » signifiant cinquième génération de consoles Nintendo).

Elle garde le nom de code « Revolution » jusqu'au , juste avant l'E3, et prend, à cette date, son nom définitif : Wii. Le Nintendo Style Guide fait référence à la console en la nommant « simplement Wii, pas Nintendo Wii », ce qui fait d'elle la première console de salon Nintendo vendue en dehors du Japon sans le nom de la compagnie dans l'appellation du produit. Bien que le terme « Wiis » soit couramment employé comme pluriel, Nintendo a établi que la forme officielle au pluriel était « systèmes Wii » ou « consoles Wii » The plural of Wii. Version archivée du 23 décembre 2007 de cette page. Consulté le 19 août 2010.. L'orthographe du mot « Wii », avec deux « i » en bas-de-casse, est destinée à évoquer le rassemblement de deux personnes se tenant côte à côte, à représenter deux joueurs ensemble ainsi qu'à symboliser la télécommande Wii et le Nunchuck. Wii se prononce dans la plupart des pays « oui » ou « » (« nous », en anglais) et indique que la console s'adresse à un public très large. La compagnie a donné beaucoup de raisons pour justifier le choix de ce nom depuis son annonce. La plus célèbre est :

Malgré le fait que Nintendo en ait justifié le nom, plusieurs développeurs de jeu vidéo et membres de la presse réagissent négativement au changement. Ils préfèrent « Revolution » plutôt que « Wii ». La BBC fait état, le lendemain de l'annonce de l'appellation de la console, qu'une est apparue sur Internet.. Le président de Nintendo of America, Reginald Fils-Aimé, reconnaît la réaction initiale et explique davantage le changement :

Lancement + Prix au détail suggéré au lancement, date de sortie et contenu par région Région Prix à la sortie Date de sortie Contenu du pack 249,99 US$Console, Télécommande Wii, Nunchuk, Wii Sports 279,99 CA$  ¥Console, Télécommande Wii, Nunchuk .399,95 AU$Console, Télécommande Wii, Nunchuk, Wii Sports 399 CHF 179 £. (hors et Suisse)249 € .  ₩Console, Télécommande Wii, Nunchuk

La console est officiellement annoncée le par Satoru Iwata lors de la conférence de presse précédant l'E3. La version définitive de la Wii ainsi que certains jeux sont dévoilés le pendant la conférence Nintendo pré E3 2006 .

Les 14 et , on apprend par le biais de trois conférences données au Japon, aux États-Unis et au Royaume-Uni davantage d'informations sur le lancement de la console en Amérique du Nord et du Sud, en Australasie (Océanie), en Asie et en Europe, comme les dates de sortie définitives, les tarifs et l'estimation du nombre de consoles commercialisées. En dehors du Japon, la console sera vendue en paquetage promotionnel avec le jeu Wii Sports. Il est annoncé que la majorité des consoles produites en 2006 sera destinée au continent américain, et que 33 titres seront disponibles durant le créneau de lancement 2006., en dépit de l'estimation faite à 60 USD pour beaucoup de jeux de cette générationGame Pricing. Version archivée de cette page du 23 février 2008. Consulté le 22 octobre 2010.. La Wii est lancée aux États-Unis et au Canada le aux prix respectifs de et de 279,95 CADNintendo's Incomparable Wii Console Launches Nov. 19; MSRP . Version archivée du 10 février 2008 de . Consulté le 23 octobre 2010. et deux semaines plus tard au Japon, le , pour  JPY . Le , elle sort au Royaume-Uni au tarif de £ 179 et dans le reste de l'Europe au prix de . Le Royaume-Uni doit cependant faire face à une importante pénurie de consoles puisque beaucoup de petits commerces et de magasins sur Internet sont incapables de satisfaire toutes les pré-commandes lors de sa sortie.. Plus d'un an après sa sortie, la Wii est encore en rupture de stock dans de nombreux pays, que ce soit en magasins ou sur Internet (ce qui, en Amérique majoritairement, permit aux vendeurs d'occasion d'augmenter considérablement le prix de la console dépassant parfois les ), c'est notamment le cas lors des fêtes de fin d'année 2007 où la console se retrouve une nouvelle fois en rupture de stock en Europe et particulièrement en France..

La console est finalement lancée en Corée du Sud le au prix de 220,000 ₩. Au modèle des consoles du marché japonais, celle-ci est vendue sans Wii Sports. La console est également lancée à Taïwan le ..

Ventes

Ventes totales des consoles de salon de septième génération (en millions d’unités vendues) : Année X360 PS3 Wii 2006 8,39 3,19 2007 17,70 20,132008 28,73 18,82 44,962009 39,0 31,21 67,45201051,247,984,64201164,961,494,862012 73,02 72,49 95,05201380,3282,6100,6201484,584,5100,9

Le , Nintendo révèle avoir l'intention de distribuer six millions de consoles au lancement de la Wii. — dont quatre millions ou plus vendues avant la fin de l'année fiscale (le ) — et de vendre dix-sept millions de jeux durant 2007. Des analystes japonais du Nikko Citigroup prévoient que la console s'écoulera à trente millions d'exemplaires dans le monde .

Une semaine après sa sortie, la Wii s'est déjà vendue à plus de six cent mille exemplaires sur le marché nord-américain et Nintendo réalise 190 millions de dollars de recette sur les ventes d’accessoires et de jeux. Le jeu phare au lancement de la console est The Legend of Zelda: Twilight Princess qui s'écoule à . Le , Nintendo indique que consoles ont été vendues pour l'Europe en seulement deux jours et au Royaume-Uni en l'espace de quatre jours..

En outre, depuis son lancement, les ventes mensuelles de la console Wii sont supérieures à celles de ses concurrentes à travers le monde. Le NPD Group montre ainsi que, durant la première moitié de 2007, la Wii se vend mieux aux États-Unis que la Xbox 360 et la PlayStation 3 réunies Ben Kuchera, Nintendo the big winner, PS3 dead last for the first half of 2007. Version archivée du 15 septembre 2007 de cette page. Consulté le 26 août 2010.. Cet avantage est encore plus notable sur le marché japonais où, de sa date de sortie à , il s'est vendu entre deux fois. et six fois plus de Wii. que des deux autres consoles. En Australie, elle bat le record établi par la Xbox 360 en devenant la console de jeu la plus rapidement vendue de toute l'histoire du pays : consoles sont écoulées en quatre jours..

Le , le Financial Times indique que la Wii est devenue leader du marché des consoles de salon de sa génération grâce à ses ventes qui ont battu celles de la Xbox 360 pourtant sortie un an auparavant. C'est la première fois qu'une console Nintendo est première des ventes de console de sa génération depuis la Nintendo Entertainment System.

Le , Nintendo signale que la console sera en rupture de stock pendant le reste de l'année civile en cours même si, en , Reginald Fils-Aime révèle que la firme produit environ 1,8 million de Wii par mois.. Certains magasins du Royaume-Uni sont néanmoins en pénurie de consoles à partir de ; la demande dépasse l'approvisionnement aux États-Unis à compter de et la Wii au Canada dès . Nintendo annonce, en , qu'entre le mois en cours et décembre de la même année, le stock de consoles en Amérique du Nord augmentera considérablement par rapport aux niveaux de 2007, alors que 2,4 millions d'unités sont produites chaque mois dans le monde, contre 1,6 million par mois en 2007.

Derrière la Nintendo DS, la Wii est la deuxième console la mieux vendue en 2007 aux États-Unis et au Japon, avec respectivement 6,29 millions et unités écoulées d'après le NPD Group et Enterbrain. Durant la même année, il se vend en moyenne trois fois plus de Wii que de PlayStation 3 au Japon, tandis que la Xbox 360 y est distribuée à unités selon Enterbrain. En Europe, la Wii se vend à 0,7 million d'unités en 2006 et à 4,8 millions en 2007, d'après les estimations d'Electronic Arts . En 2008, elle est la console de salon la mieux vendue au Japon avec unités écoulées selon Enterbrain . Avant la parution des statistiques du NPD Group sur les jeux vidéo pour , les ventes de la Wii dépassent, durant la majorité des mois, celles de la Xbox 360 et de la PS3 depuis la sortie de cette dernière et de la console de Nintendo. Aux États-Unis, 10,9 millions d'exemplaires de la Wii ont été écoulées au , ce qui fait d'elle la console la plus vendue de sa génération d'après le NPD Group ; elle dépasse même la Xbox 360, pourtant sortie un an avant elle. Au , 13,4 millions d'unités sont vendues aux États-Unis, soit près de deux millions de plus que la Xbox 360 et plus de deux fois le nombre de PS3, d'après le NPD Group.