Cabal Online (Coréen: 카발 온라인) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en 3D et gratuit, développé par ESTsoft. Différentes versions du jeu sont disponibles pour chaque continent, publiées par différentes compagnies dont OGPlanet et Asiasoft. Même si Cabal Online est gratuit, le jeu possède un magasin en ligne qui permet aux joueurs d'acheter de la monnaie virtuelle du jeu, le Cabal Cash essentiellement utilisé pour acheter des objets utiles à la progression du personnage.
L'histoire de Cabal
Le continent de Nevareth a longtemps été une utopie pour tous les résidents de ce monde fantastique fractionné en plusieurs îles qui possèdent chacune leur climat propre ; cette utopie aurait pu durer encore bien des années, mais les temps sombres arrivent et Nevareth va connaître la guerre. Appuyées par un personnage aux demeurant mystérieux nommé ``roi de la destruction’’ des factions ennemies se forment et se livrent de sanglant combats du plus profond du désert jusque sous les arbres d’une jungle luxuriante, mais ces combats ne sont qu’une façade ; le ‘’roi de la destruction’’ projette en effet la destruction du monde… Alors que tout espoir semblait perdu, le monde livré aux conflits et aux attaques de monstres de plus en plus puissants et agressifs sous l’influence de l’être maléfique, un puissant être humain présumé d’être un des 7 Sages réussit à sceller l’esprit du ‘’roi de la destruction’’. Après avoir libéré le peuple de Nevareth quasiment détruit, cet être humain disparût. Peu de temps après, un groupe connu sous le nom des 7 Sages de Nevareth ayant chacun de grands pouvoirs, enseignèrent au peuple qui se mit à rebâtir leur monde; mais cela pouvait-il durer ?
Plus de cent ans après les derniers événements, les ‘’Cartes de l’Apocalypse’’ annoncent la résurrection du Roi qui unira le peuple sous la même bannière, ou provoquera la perte du monde. A l’heure ou les Gardiens Elus se rencontrent et s’unissent, l’influence maléfique du spectre de la destruction gagne les monstres qui deviennent plus féroce que jamais. Qu’adviendra-t-il du monde de Nevareth ? Sera-t-il finalement détruit ? Seule la venue du ‘’Guerrier Qui Guide les Etoiles’’ pourrait empêcher ces événements de se produire…
Historique Cabal Online est sorti en premier en Corée du Sud en 우수 베타 테스터 선정 및 경품 안내 ESTsoft, 19 août 2005. Le jeu est plus tard sorti après un beta-test fermé en Europe, en Open Beta for Europe has started, Game-masters, 27 juillet 2006., et en il a été annoncé que le jeu et toutes ses versions devenaient gratuits Cabal Online- Now Free-to-Play service, Game-masters, décembre 2006.. En Amérique du Nord, OGPlanet a obtenu la licence pour le jeu et commença un beta-test ouvert le OGPlanet Rolls New MMORPG, SocalTech, 29 janvier 2008.. Il a aussi été dit que la version complète sortirait vers la fin de février GDC 2008: Cabal Online Update, IGN, 19 février 2008.. Le , le jeu est officiellement lancé en Amérique du Nord Cabal Online Launch Update, OGPlanet, 28 février 2008., tandis qu'un beta-test ouvert commença en Corée du Sud-Est en CabalSea Open Beta Begins, Asiasoft, 3 mars 2008. Chaque année, Cabal Online fête ses anniversaires en organisant des évènements qui offrent de nombreux services comme les happy hour qui proposent d'augmenter les points d'expériences obtenus, les points de compétences entre différentes tranches horaires. Des monstres uniques peuvent aussi faire leur apparition ou les joueurs devront collecter des objets leur permettant de revêtir des costumes ou d'acquérir des pièces d'équipements assez puissantes.
Système de jeu Comme plusieurs MMORPGs, le gameplay consiste à tuer des monstres, faire des quêtes et s'aventurer dans des donjons pour obtenir des points d'expérience (EXP), des points d’habilité (AP) et des "Alz", la monnaie du jeu (Alz veut dire pièces d'or). Les joueurs peuvent se mettre ensemble pour former un groupe, avec un maximum de 7 joueurs. Des points d'expérience de groupe peuvent être obtenus par les membres du groupe, basé sur leur contribution Cabal Online Party System, Asiasoft.. Le niveau maximum à l'heure actuelle est 200, depuis la mise en place de l’épisode 13.1 "Transcendence".
Les personnages sont sur des « serveurs » répartis en 24 canaux dont six sont réservés aux utilisateurs ayant payé un abonnement mensuel, trimestriel ou semestriel et un est réservé à la guerre entre nations, chacun a un nom unique (Mercury, Venus, Jupiter et Saturn pour les serveurs Europe) à une heure précise (et cela toutes les 4 heures), cinq canaux supplémentaires sont ouverts pour la guerre des nations (Ayant les plages de levels suivants : Nation War (Avec sa propre map) : Level 52-79, Level 80-109, Level 109-139, Level 140-169 et Level 170-200). Par contre, les joueurs de différents serveurs ne peuvent pas interagir entre eux, et les personnages ne peuvent pas être transférés d'un serveur à un autre. Dans chaque serveur, les joueurs peuvent créer plusieurs personnages (jusqu'à 7 par serveur par compte, la septième place devant être acquise via un item payant). Chaque serveur offre le même contenu, et est séparé en multiples canaux, les joueurs pouvant librement passer de l'un à l'autre. Depuis , un système de mail est disponible, avec la possibilité d'envoyer des Alz et/ou des objets.
Monde
Le monde de Cabal Online est séparé en différentes cartes, zones de combat et donjons. Les nouveaux joueurs ont seulement accès à 3 des 12 zones, l’accès à ces zones étant débloqué au fur et à mesure que le joueur progresse dans l’aventure; pour passer d'une zone à l'autre, les joueurs ont la possibilité d'utiliser un portail de téléportation. Les différentes zones présentes dans Cabal Online comportent chacune leur environnement propre sur fond de civilisation disparue, débris de diverses machines, ruines et paysages dévastés ou la nature aura finalement repris ses droits ; l’implantation de divers artefacts comme des statues, des restes de machines encore en fonctionnement et des temples anciens laissent planer un certain mystère quant aux événements ultérieurs à la venue du nouveau joueur. Les diverses personnes guidant le joueur dans le jeu sont uniques mais présentes dans 5 zones.
Fonction des Personnages Non Jouables
La plupart du temps, les PNJ sont présents uniquement pour donner diverses quêtes à effectuer (collecter des objets, tuer un certain nombre d’ennemis, visiter des donjons) et certains autres PNJ sont présents pour remplir une fonction commerciale ou pour proposer l’évolution des personnages moyennant finance. Les officiers : ce sont eux qui, via l’accomplissement de quêtes, font évoluer les personnages quand ils franchissent un palier de 10 niveaux. Les instructeurs : ces personnages proposent tous le même service, vendre des compétences d’attaques et des compétences qui augmentent les statistiques du joueur. Chaque classes ont leurs compétences propres à l’exception de certaines attaques magiques et physique comme le déplacement instantané. Les marchands d’armes : comme leur nom l’indique, ces marchands fournissent les armes de base aux joueurs, cependant, les joueurs peuvent aussi obtenir des armes upgradées en tuant des monstres ou en finissant des quêtes. Les marchands d’armures : possèdent les mêmes caractéristiques que les marchands d’armes à la différence que les marchands des zones de départ vendront les armures de la classe correspondante (ex : dans le Désert, les armures vendues sont du type Martial pour les Blader et les Wizzard). Les marchands de magie : possèdent deux fonctions : vendre des armes du type orbes et cristaux ainsi que des bijoux. Pour les joueurs qui désirent apporter à leurs objets des attributs spéciaux, ils peuvent utiliser l’option Item Core Upgrade, au moyen d’un objet appelé Force Core, et donner à l'objet en question un attribut choisi aléatoirement en fonction de leur chance. Les marchands de biens : vendent des potions. Les banquiers : permettent aux joueurs de stocker leurs objets et leur argent pour éviter qu’ils ne prennent trop de place dans leur inventaire. L’agent de l’hôtel des ventes : fonction récente qui permet aux joueurs de vendre leurs objets aux autres joueurs du jeu par un hôtel des ventes, les objets sont répartis selon leurs catégories, leurs puissances, leur niveau d’évolution et leur prix. Les gardes : servent uniquement pour les quêtes.
Liste des cartes Niveau Zone(s) débloquée(s) 1 Desert Scream, Bloody Ice et Green Despair 50 Port Lux 65 Fort Ruina 80 Undead Ground 95 Forgotten Ruin 110 Lakeside 125 Mutant Forest 140 Pontus Ferrum 160 Porta Inferno 180 Arcane Trace
Liste des donjons Niveau Donjon débloqué 35 Weak Lake In Dusk 45 Weak Ruina Station 55 Weak Tower Of The Dead B1F 65 Lake In Dusk 75 Ruina Station 85 Tower Of The Dead B1F 95 Volcanic Citadel 105 Tower Of The Dead B2F 110 Panic Cave (Solo), Steamer Crazy (Solo), Catacomb Frost (Solo), Lava Hellfire (Solo) 115 Forgotten Temple B1F 120 Illusion Castle Underworld 125 Forgotten Temple B2F, Forbidden Island 130 Illusion Castle Radiant Hall 135 Altar Of Siena B1F, Altar Of Siena B2F 145 Maquinas Outpost 155 Hazardous Valley (Solo, Version Awakened pour 3 joueurs) 155 Tower Of The Dead B3F
Les classes
Il y a 7 classes dans Cabal Online. Quand un personnage est créé, le joueur doit décider quelle sera la classe de ce personnage Character Creation Page, Game-masters.. Les personnages, selon leur classe, différent dans plusieurs aspects, notamment l'endroit où ils commencent le jeu et le type d'armes et d'armures qu'ils utilisent.
Warrior Chaque classe possède ses propres attributs et particularités. Le Warrior est une classe typique de mêlée à l’épée. Ils utilisent leurs forces pour augmenter leurs caractéristiques physiques. Ils possèdent le plus haut taux de force et de vie et leurs attaques sont lentes mais puissantes. Leur équipement par défaut est le Armor Set, armure métalliques constituées de différents matériaux et les épées à deux mains comme la Great Sword et le Daikatana. Ils peuvent également grâce à leurs buff, augmenter de façon significative leur force, leur niveau de point de vie mais également ceux de leurs équipiers. leur zone de départ est Bloody IceCharacter: Warrior, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03..
Wizard Le Wizard est la classe par excellence en ce qui concerne le dégât magique. Ils utilisent leurs forces pour amplifier le pouvoir des éléments qui les entourent au même titre qu’un Warrior avec leur pouvoir d’attaque. Leur principal attribut est l’Intelligence ce qui permet d’augmenter leur puissance magique. Ils possèdent un grand nombre de buff non seulement pour eux mais également pour leurs coéquipiers. Certains de ces buffs sont bien connus pour augmenter les points de vie, l’attaque et la défense des joueurs. Leurs compétences d’attaques possèdent un puissant taux de dommages ce qui leur différencient des classes de mêlées. Tandis que les classes de mêlée possèdent un haut taux de dommage sur un petit groupe d’ennemis, les Wizards déploient la même puissance sur une plus large zone ce qui compense leur défense relativement basse, les attaques des Wizard se basant sur la tactique de la paralysie ou l’étourdissement de leurs ennemis. Leur équipement par défaut est le Martial Set tout comme les Bladers, mais équipent en plus deux Orbes dont l’une se transforme en bâton dans les versions récentes de Cabal. Leur zone de départ est Desert ScreamCharacter: Wizard, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03..
Blader