est un scénariste japonais. Il est surtout connu pour avoir été tour à tour scénariste, planificateur des évènements (event planner) et réalisateur chez Square puis Square Enix. Dans cette entreprise, Komoto a travaillé principalement sur la licence Final Fantasy.

À la fin des années 1990, il est embauché par Square pour travailler en tant qu'event planner sur Xenogears, en tant que game designer et sur Chocobo's Dungeon 2, puis à nouveau event planner sur Final Fantasy IX.

Récemment, il a travaillé au scénario de Final Fantasy XI puis a réalisé les extensions Chains of Promathia, et Les guerriers de la Déesse.

Il a été directeur du MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XIV avant de se faire remplacer par Naoki Yoshida en raison du résultat non concluant de cet opus.

Liste de jeux

1998 : Xenogears, event planner 1998 : Chocobo's Dungeon 2, game designer 2000 : Final Fantasy IX, event planner 2002 : Final Fantasy XI, scénariste, event planner 2004 : Final Fantasy XI: Chains of Promathia, réalisateur 2007 : Final Fantasy XI : Les guerriers de la Déesse, coréalisateur 2010 : Final Fantasy XIV, réalisateur

Notes et références

Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Personnalité de Square Enix Catégorie:Naissance en 1973